Star Fox 64 está chegando para o PSP, com um port nativo feito por fã

Um cara chamado Daniel Welch (conhecido como TheMrIron2 no GitHub) passou as últimas semanas mergulhado num projeto bem ambicioso: levar Star Fox 64 para o PSP de forma nativa, usando o código descompilado do jogo original. E não se trata de emulação de N64, o projeto é um software nativo feito para o handheld da Sony.
No momento o port ainda está no começo, mas já dá pra ver um pouco do progresso do projeto. Ainda falta som, não passa da tela inicial e a iluminação não está implementada, mas o básico e elementos iniciais já está rodando com código portado do N64. Pra quem curte homebrew, isso é daqueles projetos que deixam a gente interessado de acompanhar só de imaginar o potencial.
Daniel Welch explicou que, diferente de plataformas mais novas, colocar um renderer moderno no PSP seria complicado. Por isso ele optou por portar tudo do zero a partir do source. Com uma meta bem estabelecida: um Star Fox 64 rodando de verdade no console portátil, sem depender de emuladores.
Se você acompanha a cena de homebrew, sabe como é bem legal ver esse tipo de coisa acontecendo. O projeto está aberto e você pode acompanhar tudo no GitHub dele: sf64-psp. Ele também posta atualizações mais frequentes no Discord da comunidade PSP Homebrew.
No fim das contas, ver um clássico como Star Fox 64 ganhando uma versão nativa no PSP é daquelas notícias que fazem a gente lembrar por que a gente gosta tanto de jogos antigos. Ainda vai demorar pra ficar jogável de verdade, mas o projeto já começou e mesmo sem muito a apresentar, já se mostra bem interessante.
Agora é só torcer pra Daniel continuar avançando. Pois assim como o Nintendo Switch 2 terá um remake oficial do game, o PSP também terá, através da comunidade, uma oportunidade de ganhar um port nativo deste clássico.
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