Star Fox 64 está chegando para o PSP, com um port nativo feito por fã

26 de maio de 2026

Um cara chamado Daniel Welch (conhecido como TheMrIron2 no GitHub) passou as últimas semanas mergulhado num projeto bem ambicioso: levar Star Fox 64 para o PSP de forma nativa, usando o código descompilado do jogo original. E não se trata de emulação de N64, o projeto é um software nativo feito para o handheld da Sony.

No momento o port ainda está no começo, mas já dá pra ver um pouco do progresso do projeto. Ainda falta som, não passa da tela inicial e a iluminação não está implementada, mas o básico e elementos iniciais já está rodando com código portado do N64. Pra quem curte homebrew, isso é daqueles projetos que deixam a gente interessado de acompanhar só de imaginar o potencial.

Daniel Welch explicou que, diferente de plataformas mais novas, colocar um renderer moderno no PSP seria complicado. Por isso ele optou por portar tudo do zero a partir do source. Com uma meta bem estabelecida: um Star Fox 64 rodando de verdade no console portátil, sem depender de emuladores.

Se você acompanha a cena de homebrew, sabe como é bem legal ver esse tipo de coisa acontecendo. O projeto está aberto e você pode acompanhar tudo no GitHub dele: sf64-psp. Ele também posta atualizações mais frequentes no Discord da comunidade PSP Homebrew.

No fim das contas, ver um clássico como Star Fox 64 ganhando uma versão nativa no PSP é daquelas notícias que fazem a gente lembrar por que a gente gosta tanto de jogos antigos. Ainda vai demorar pra ficar jogável de verdade, mas o projeto já começou e mesmo sem muito a apresentar, já se mostra bem interessante.

https://x.com/dwelch448/status/2059243630532145229?s=46&t=txUZi1f_rSqAhx4Efj9zmA

Agora é só torcer pra Daniel continuar avançando. Pois assim como o Nintendo Switch 2 terá um remake oficial do game, o PSP também terá, através da comunidade, uma oportunidade de ganhar um port nativo deste clássico.

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Junior Candido

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