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Stranger Than Heaven apresenta 12 minutos de gameplay, mostrando três das cinco eras diferentes do jogo

Stranger Than Heaven revela 12 minutos de gameplay da demo da Gamescom 2026, com combates e três das cinco eras do novo jogo da SEGA.

Junior Candido
Stranger Than Heaven apresenta 12 minutos de gameplay, mostrando três das cinco eras diferentes do jogo

Stranger Than Heaven ganhou cerca de 12 minutos de jogabilidade da demo da Gamescom 2026. O vídeo, publicado pela SEGA e pela Ryu Ga Gotoku Studio, é o conteúdo mais longo até agora do novo action-adventure do estúdio de Like a Dragon. A maior parte do tempo vai para o combate corpo a corpo de Makoto Daito, com passagens por três das cinco épocas do jogo.

A data de lançamento segue em 15 de janeiro de 2027, no PS5, Xbox Series X/S e PC (Steam e Microsoft Store). Quem assina o Xbox Game Pass terá acesso ao game no primeiro dia.

A história cobre 50 anos da vida de Makoto, nipo-americano que chega ao Japão em 1915. São cinco cidades, cada uma presa a um período:

  • 1915 — Kokura, Fukuoka
  • 1929 — Kure, Hiroshima
  • 1943 — Minami, Osaka
  • 1951 — Atami, Shizuoka
  • 1965 — Shinjuku, Tóquio

A demo da feira mostra as três primeiras eras. Começa em Kokura, com Makoto andando pela rua, aquele som de conversas ao fundo e o clima industrial da cidade. Mas logo entra o primeiro combate. Em seguida vêm Kure, em 1929 — com uma luta longa que parece um chefão, entre os 5 e os 8 minutos —, e finalmente a Osaka de 1943, numa noite de chuva.

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Entre uma briga e outra dá para ver ruas, iluminação e o jeito como o cenário muda de década em década. A ideia é mostrar como o Japão mudou no Século XX, com a viagem do tempo do game fazendo o papel de apresentar estas eras ao jogador, indo dos cenários até os contextos.

Quem espera o esquema clássico de Yakuza / Like a Dragon ou de Judgment vai achar o ritmo diferente. Aqui os botões superiores e os gatilhos controlam o lado esquerdo e o direito do corpo de forma independente. Um lado dá o golpe leve, o outro o forte. Dá para encadear soco, chute e ataque carregado.

Makoto sabe brigar: bloqueia, faz parry, esquiva, agarra e ainda consegue bater com um braço se o outro estiver preso. A vida aparece em círculos, não na barra percentual de sempre.

O tom é mais físico e um pouco mais cadenciado em comparação à pancadaria mais acelerada dos jogos do estúdio no passado. Alguns trechos do vídeo deixam isso explícito: o jogador precisa ler o oponente, não só apertar botões feito doido.

Tem armas também, no meio da briga: faca, martelo, katana e outros objetos pesados são úteis para guardar, melhorar e usar os golpes próprios de cada uma. Isso muda o papel da arma em relação aos jogos anteriores da RGG Studio.

Stranger Than Heaven mistura sobrevivência no submundo com a vida de showman: violência de um lado, palco e música do outro. No elenco anunciado aparecem Yu Shirota como Makoto, Snoop Dogg como o contrabandista Orpheus e a imagem de Tupac Shakur no personagem Amaru, entre outros.

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Stranger Than Heaven

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
15 de janeiro de 2027
Desenvolvedora
Ryu Ga Gotoku Studio
Publicadora
Sega
Gênero
Ação-aventura
Junior Candido

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