Street Fighter Alpha de Mega Drive mostra evolução em novo vídeo
Mais imagens do Street Fighter Alpha para Mega Drive foram compartilhadas recentemente. O projeto, feito pela Davila Games, está levando o primeiro jogo da série Alpha/Zero para o 16-bits da SEGA, que originalmente, ficou sem um port para chamar de seu.
Os gráficos podem não se equiparar às versões lançadas oficialmente para PSOne ou Saturn, mas isso não é o foco principal por aqui. Ao contrário, é muito interessante poder testemunhar o poder do sistema de 16 bits ao executar esse jogo, e os vídeos compartilhados até agora destacam a impressionante versatilidade do sistema, que se mostrou competente ao rodar o game.
Desenvolvido com o excelente kit SGDK de Stephane-D, o port é obra de Yuri d’Ávila, também conhecido como Davila Games. Ele descreve seu trabalho como um “estudo para a criação de um mecanismo de luta para o Mega Drive, usando como base o jogo Street Fighter Zero da Arcade”.
Apesar do esperado visual, abaixo do original de arcade, os sprites têm um tamanho decente e são bem animados, demonstrando a incrível adaptabilidade do sistema de 16 bits da SEGA nas mãos certas.
Lançado em 1995 no hardware arcade CPS-2 da Capcom, Street Fighter Alpha foi sucedido por duas sequências, sendo a terceira amplamente considerada um dos melhores jogos de luta de todos os tempos. O Alpha original foi portado para o Saturn, PlayStation e também para o Game Boy Color, enquanto sua sequência, Street Fighter Alpha 2, chegou a receber uma conversão para o SNES.