Tecnologia apresenta movimentos de pele realistas que podem aparecer em games no futuro
Que tal ver a pele humana ser reproduzida de uma maneira muito, mas muito realista? Pois foi o que apareceu em uma conferência sobre computação gráfica.
A conferência se trata do SIGGRAPH que acontece nos Estados Unidos, e quem apresentou a tecnologia foi o Instituto de Tecnologias Criativas e Colégio Imperial de Londres. A novidade é capaz de renderizar e movimentar a pele dos personagens modelados de uma maneira impressionante.
A tecnologia vale tanto para os gráficos pré-renderizados, quanto a renderização em tempo real, como você pode conferir nos vídeos abaixo:
Agora vem a melhor parte: esta tecnologia, pode ser integrada no futuro nas próximas engines de games. E qual é o jogo que você gostaria de ver ostentando esta engine?
Via (Eurogamer)