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Ubisoft desativará os servidores multiplayer de 15 games, encerrando inclusive acesso à DLCs

15 games clássicos da Ubisoft terão seus servidores desligados em setembro, encerrando o acesso a seus recursos multiplayer e DLCs.

Renan do Prado

Esta matéria é de 2022 e pode estar desatualizada.

Ubisoft desativará os servidores multiplayer de 15 games, encerrando inclusive acesso à DLCs

Se você ainda joga alguns games mais clássicos da Ubisoft, em especial aqueles lançados de 2013 pra trás, temos uma má notícia: A Ubisoft revelou que desligará os servidores de 15 games mais antigos e clássicos da produtora no dia 1º de setembro.

A razão para o desligamento desses servidores é, segundo o estúdio, para “focar seus recursos em entregar grandes experiências para os jogadores que estão jogando títulos novos ou mais populares”. A lista completa de games que terão seus modos online encerrados segue abaixo:

  • Anno 2070
  • Assassin’s Creed 2
  • Assassin’s Creed 3
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Assassin’s Creed Liberation HD
  • Assassin’s Creed Revelations
  • Driver San Francisco
  • Far Cry 3
  • Ghost Recon Future Soldier
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands
  • Rayman Legends
  • Silent Hunter 5
  • Space Junkies
  • Splinter Cell: Blacklist
  • ZombiU

Infelizmente, o desligamento dos servidores desses games vem com outro efeito, um bem infeliz: Não será mais possível acessar as DLCs dos games listados. Se você os tem em suas contas, ainda poderá jogá-los, mas eles estarão todos em “modo offline”, perdendo inclusive suas conexões com as contas da Ubisoft, que rendiam alguns conteúdos e DLCs extras.

Ou seja, após os desligamentos, os jogadores só poderão jogar os modos single-player dos games listados, e não terão acesso as DLCs, a menos que as comprem e baixem antes do dia 1º de setembro. Porém, as versões remasterizadas de Far Cry 3 e Assassin’s Creed 2 não serão afetadas. Se você tem essas versões, poderá usar seus recursos online e acessar suas DLCs normalmente.

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(Via: Gamesradar)

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Anno 2070

Ficha do jogo
Plataformas
PC
Lançamento
17 de novembro de 2011
Desenvolvedora
Ubisoft Mainz, Ubisoft Blue Byte
Publicadora
Ubisoft
Gênero
Construção de cidade e estratégia em tempo real
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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