Valor Mortis recuperou todos os custos de produção em apenas 7 dias, anuncia a One More Level
Valor Mortis recuperou os custos de produção em sete dias, segundo a One More Level, apesar de dados sobre vendas e receita não terem sido divulgados.
Valor Mortis, o soulslike em primeira pessoa da One More Level, já cobriu os custos de produção. O estúdio polonês anunciou no X que o jogo alcançou o break-even (o ponto em que a receita iguala o que foi gasto) em apenas sete dias de vendas.
No post, a desenvolvedora agradece aos jogadores por terem “atendido ao chamado do Imperador” e acreditado na proposta do jogo. A imagem que acompanha o texto mostra o protagonista de uniforme azul com bordados dourados, ao lado do aviso “Break-even point reached”.
Quando o jogo saiu e o que se sabe do orçamento
Valor Mortis chegou em 13 de outubro de 2026. A data original era 24 de setembro, mas o estúdio e a publicadora Lyrical Games empurraram o lançamento em quase três semanas, alegando que setembro estava lotado de estreias.
Um detalhe que muda a leitura do número: a One More Level não divulgou quantas cópias vendeu nem quanto faturou. A empresa só disse que o jogo se pagou. Para ter uma noção da escala, o portal polonês Strefa Inwestorów estimou o orçamento de produção em cerca de 31 milhões de zlotys, cerca de R$ 40 milhões, valor modesto perto de superproduções, o que ajuda a explicar por que o equilíbrio veio rápido. Vale tratar essa cifra como estimativa, já que não é um dado confirmado pelo estúdio no post.
Um começo que dividiu opiniões
Na bolsa de Varsóvia, onde a One More Level tem capital aberto, a recepção do lançamento foi mais fria. O Strefa Inwestorów relatou que o número de jogadores simultâneos desapontou investidores, e a ação voltou a testar o suporte de 2 zlotys. O presidente da empresa, Szymon Bryła, chegou a dizer que a empresa esperava atingir a rentabilidade do projeto “em curto prazo”. O anúncio do break-even, portanto, responde a essa expectativa.
Do lado do público, o jogo entrou no top 5 de mais vendidos globais da Steam, e havia mais de 1 milhão de wishlists antes da estreia, de acordo com a mesma publicação.
O que é Valor Mortis
O jogo é um soulslike em primeira pessoa ambientado numa versão alternativa do século XIX, em plena era napoleônica, com tom de horror e elementos de fantasia. A One More Level é a mesma equipe por trás de Ghostrunner e Ghostrunner 2, e o CEO contou à Insider Gaming que o time queria sair do cyberpunk depois de anos na série. Combate com parry, esquivas e chefes fazem parte do pacote.
Há ainda um pano de fundo interessante para quem acompanha o mercado: o diretor Radek Ratusznik defendeu na Gamescom, em entrevista ao GamesIndustry.biz, que as publicadoras ainda enxergam jogos de médio orçamento (os chamados AA) como apostas arriscadas. Para ele, seria preciso “mais alguns Expedition 33” para mudar essa percepção. O resultado de Valor Mortis em sua primeira semana entra nessa discussão como um argumento a favor da tese do estúdio.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC
- Lançamento
- 13 de outubro de 2026
- Desenvolvedora
- One More Level
- Publicadora
- Lyrical Media
- Gênero
- Soulslike




