Vídeo mostra revolucionária tecnologia de captura de movimentos em tempo real
Vídeo apresenta uma tecnologia de captura facial em tempo real que dispensa pontos no rosto e pode transformar a produção de games.
Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.
Cada vez mais as empresas buscam realismo na reprodução de pele e expressões faciais. Enquanto a Activision e a Kojima apresentaram boas soluções, o verdadeiro avanço veio de um Motion Capture Systems Developers, que acaba de apresentar um belo projeto de captura de interpretação em tempo real!
O vídeo abaixo mostra a qualidade da captação em tempo real desta novidade, que ainda traz outro ponto positivo: tudo é feito sem as dezenas de pontos de captura que geralmente são colocados no rosto dos atores.
Clique no play aí embaixo e impressione-se:
Promissor, hein?
Se você ainda não se ligou em como isso é bacana, relembre no vídeo abaixo como está sendo feita a captura de interpretação de Beyond Two Souls, game que já utiliza tecnologia de ponta para mostrar seu estrelado elenco:
Percebeu a diferença? No modelo “atual”, os atores utilizam dezenas de pontinhos no rosto, que “mapeiam” suas expressões e são captados por câmeras especiais. Só então estes pontinhos mapeados são repassados ao modelo virtual do personagem, o que lhe concede expressões humanas.
Na nova tecnologia que vimos no vídeo mais acima, tudo é feito em tempo real, aparentemente com ótimo tempo de resposta e um nível de qualidade na captação incrível… tudo isso sem os pontinhos no rosto do ator!
A Motion Capture Systems Developers ainda está otimizando esta tecnologia, mas não deve demorar muito para esta novidade chegar à indústria de games. Quem sabe já na próxima geração tenhamos games produzidos com esta novidade, o que acha?
(Via: DSO Gaming)
- Plataformas
- PlayStation, PC
- Lançamento
- 8 de outubro de 2013
- Desenvolvedora
- Quantic Dream
- Publicadora
- Sony Interactive Entertainment
- Gênero
- Filme interativo e ação-aventura




