Wolfenstein 3 é confirmado oficialmente pela CEO da Xbox, Asha Sharma
Wolfenstein 3 é confirmado pela CEO da Xbox, mas ainda não tem data, plataformas ou detalhes sobre sua história e desenvolvimento.
A CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou no dia 12 de novembro, em post no X, que a MachineGames está produzindo Wolfenstein 3. Ela classificou a franquia como uma das mais importantes dos games e disse que o estúdio sueco fez um trabalho notável ao avançar com a série, além de afirmar que aguarda ansiosa para revelar mais detalhes.
O comunicado veio acompanhado de um trecho do roteiro do primeiro capítulo, chamado “Nazitraz”. A mensagem deixa claro o compromisso da Xbox com o projeto, sem entrar em prazos ou plataformas.
O post inclui uma imagem com parte da página inicial do script, o que marca a primeira confirmação pública oficial do título. Sharma não detalhou cronograma nem formato de lançamento na publicação.
A imagem compartilhada por Asha Sharma mostra um pedaço do roteiro do primeiro capítulo de Wolfenstein 3, intitulado “Nazitraz”. O material não traz diálogos longos nem cenas completas, apenas essa indicação de título e contexto inicial. A escolha do nome já chama atenção pela referência direta ao cenário da franquia.
Esse é o único trecho de conteúdo do jogo revelado até o momento no anúncio. Não há descrição de personagens ou eventos além do título do capítulo.
A MachineGames planeja finalizar a trilogia de Wolfenstein desde que assumiu a franquia em 2014, conforme declaração do diretor do estúdio, Jerk Gustafsson, feita em fevereiro. Ele afirmou que o time queria completar a história e que isso poderia acontecer agora ou mais tarde, mas que o estúdio ainda não tinha terminado o trabalho. Wolfenstein 3 aparece como o capítulo final dessa trilogia.
Gustafsson não deu datas nem confirmou o estágio do desenvolvimento na época. A declaração reforça que o projeto estava nos planos do estúdio há anos.
Um casting call de fevereiro indicou que a história de Wolfenstein 3 gira em torno de Sofiya, uma órfã ucraniana de 8 a 11 anos que cria vínculo com o protagonista William Blazkowicz. O material descreve a personagem como traumatizada pela guerra, inicialmente desconfiada, mas retratada como uma sobrevivente forte. A captura de performance estava programada para começar em abril e se estender até 2027.
Esses detalhes vieram do casting call e ainda não foram confirmados oficialmente pela MachineGames ou pela Xbox no anúncio de novembro. Não há informações sobre como Sofiya se integra à narrativa principal além do que consta no documento de fevereiro.
O anúncio de Asha Sharma e o material da Insider Gaming não mencionam data de lançamento, janela de lançamento ou plataformas para Wolfenstein 3. A captura de performance estendendo-se até 2027 sugere que o projeto ainda está em fase inicial de produção. O estúdio e a Xbox limitaram-se a confirmar que o jogo está em desenvolvimento.
Nenhuma informação sobre exclusividade, multiplataforma ou status de pré-produção avançada aparece no post ou na cobertura. O que faz com que os fãs da série precisem esperar por mais novidades em relação ao retorno da franquia, que serão divulgados aos poucos, como é costume da indústria.
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- Lançamento
- 5 de maio de 1992
- Desenvolvedora
- Id Software, Raven Software
- Publicadora
- 3D Realms, Imagineer
- Gênero
- Tiro em primeira pessoa




