Ir para o conteúdo

Worlds 2020 – Pico de audiência da Final foi menor em relação ano anterior

A audiência da Final do Worlds 2020 foi superior às anteriores, mas não conseguiu bater o recorde do confronto mais assistido em 2019: G2 x SKT.

Gabriel Cardoso

Esta matéria é de 2020 e pode estar desatualizada.

Worlds 2020 – Pico de audiência da Final foi menor em relação ano anterior

A Final do Mundial de LoL de 2020, disputada entre DAMWON Gaming e Suning, bateu o recorde de audiência dentre todas as Finais anteriores, porém, não conseguiu alcançar o confronto mais assistido do Mundial, a Semifinal de 2019 entre G2 e SKT. O pico de espectadores simultâneos da Grande Final deste ano chegou a ultrapassar 3,8 milhões, de acordo com a Esports Charts.

Os Números da Grande Final

A batalha pela Taça dos Invocadores se perdurou por quatro partidas e mais de 5 horas de tempo de transmissão. Saiba como foi esse confronto de gigantes clicando aqui. O jogo 3 ficou registrado como o mais popular na Série Md5, alcançando a marca de 3,8 milhões de pico, quebrando o recorde de audiência da Final do ano anterior por 4,9% e, por menos de 103 mil espectadores (4%), ficando atrás da partida mais assistida do Worlds, a Semifinal G2 x SKT.

Youtube x Twitch

Baseado no que foi visto das Finais dos últimos anos, é possível notar que a Twitch vem perdido popularidade com relação ao seu principal concorrente, o Youtube. Nas transmissões oficiais da Riot Games, a plataforma de compartilhamento de vídeos do Google alcançou um pico de 2 milhões de espectadores simultâneos, enquanto que aproximadamente 1,6 milhões de pessoas estiveram presentes ao mesmo tempo assistindo na Twitch. A diferença é de quase 24%!

Ainda comentando sobre os números da plataforma de streaming, o League of Legends quebrou seu recorde com 2 milhões de espectadores simultâneos. Os números são superiores aos das transmissões oficiais, visto que, algumas pessoas preferem assistir seus streamers preferidos do que acompanhar o campeonato internacional.

Publicidade

Causas e Efeitos

Muitas são as razões do alto crescimento nos números das transmissões. A pandemia do COVID-19 obrigou muitos dos espectadores a acompanharem de casa e a restrição em Xangai também não permitiu que o número de pessoas presentes na Final presencial fosse alto. A evolução natural do cenário competitivo internacional do League of Legends também é um fator muito impactante.

Próxima matéria Como Desinstalar o League of Legends no Mac e no PC, Guia Completo PC Como Desinstalar o League of Legends no Mac e no PC, Guia Completo Aprenda a desinstalar League of Legends no Windows e no Mac, removendo o jogo, o Riot Client e arquivos residuais com segurança.

League of Legends

Ficha do jogo
Plataformas
PC, Mobile
Lançamento
27 de outubro de 2009
Desenvolvedora
Riot Games
Publicadora
Riot Games, Tencent
Gênero
Multiplayer online battle arena
Gabriel Cardoso Mais matérias de Gabriel Cardoso

Buscar no Arkade