10 jogos lançados no ano 2000 que fizeram bonito no mundo dos games

18 de maio de 2025

Além da virada do milênio (ou do último ano antes do novo milênio, se você preferir que isso aconteceu em 2001), o ano 2000 foi um ano histórico no mundo dos games. A grande atencão de todos estava em volta da geracão 128-bits, inaugurada pelo Dreamcast, seguida pelo PlayStation 2 e que ainda teriam Xbox e GameCube disputando os jogadores.

Mas, apesar de estarem terminando suas jornadas, o PlayStation original e o Nintendo 64 também trouxeram grandes clássicos, fechando seus ciclos com chave de ouro. Os arcades iniciavam seu declínio, mas ainda com grandes jogos, enquanto o Game Boy Color continuava oferecendo jogos que mantinham sua comunidade ativa e satisfeita.

Por isso, vamos juntos mergulhar neste ano especial dos games, para juntos relembrarmos juntos vários jogos que fizeram a cabeça da galera naquela época.

1. The Sims

  • Plataforma: PC
  • Desenvolvedora: Maxis (EA)
  • Por que é destaque? The Sims chegou em plena era de início de explosão dos reality shows. E, permitindo que o jogador pudesse criar e gerenciar suas famílias virtuais, é considerado até hoje como um dos melhores jogos de simulacão de todos os tempos. Com jogabilidade acessível, construção de casas e interações sociais, tornou-se um fenômeno cultural. E inaugurou uma franquia que continua popular, 25 anos depois.
  • Impacto: Sua fórmula inovadora gerou expansões e continua influenciando jogos modernos.

2. Final Fantasy IX

  • Plataforma: PlayStation
  • Desenvolvedora: Square
  • Por que é destaque? Após duas aventuras em um ambiente mais futurista, o nono Final Fantasy voltou para o seu estilo mais tradicional. O game fez bonito ao trazer uma história emocionante, apresentar personagens como Zidane e Vivi, além de gráficos que simbolizavam a qualidade do final de geracão do console da Sony.
  • Impacto: Reverenciado por fãs, fechou com respeito o ciclo 32-bits da franquia.

3. Tony Hawk’s Pro Skater 2

  • Plataforma: PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast
  • Desenvolvedora: Neversoft (Activision)
  • Por que é destaque? Um dia, todo mundo queria ser soldado como em Contra. Depois, todo mundo queria sair dando porrada na rua, por causa de Street Fighter. E em 2000, todo mundo queria comprar um skate e arriscar manobras por aí, por causa de Tony Hawk. O segundo jogo da série amplia os conceitos do jogo original, e mantém o que garantiu diversão para uma geracão: gameplay acessível, trilha sonora com grandes bandas e mapas icônicos, que justificaram o remaster que foi lancado para a atual geracao.
  • Impacto: Inspirou uma geração de jogos de esportes e cultura jovem, além de amplifcar a cultura do skate.

4. Resident Evil: Code Veronica

  • Plataforma: Dreamcast, depois PlayStation 2 e outros ports
  • Desenvolvedora: Capcom
  • Por que é destaque? Após o fim da trama de Raccoon City na trilogia original de Resident Evil, Code Veronica continua a história, focando em Claire e sua determinação em encontrar seu irmão e seu envolvimento com a Umbrella. Sendo o primeiro game da série desenvolvido fora do ambiente 32/64-bits, Code Veronica manteve o gameplay raiz da série, mas trouxe as devidas evoluções técnicas que agradaram, como cenários totalmente em 3D, animações mais realistas e expressões faciais dos personagens, além de uma ótima trilha sonora.
  • Impacto: Evoluiu significamente a franquia Resident Evil, em sua estreia na “nova geração”

5. Counter Strike

  • Plataforma: PC
  • Desenvolvedores: Minh Le e Jess Cliffe (um mod de Half-Life)
  • Por que é destaque? Quem diria que um simples mod iria revolucionar o mundo dos games? Esta modificação, que trocou a temática de ficção científica de Half-Life em um conflito entre terroristas e contraterroristas, em um contexto de jogos de time multiplayer, simplesmente se tornou um fenômeno, a ponto da própria criadora do game adquirir seus direitos, incorporá-lo em seu portfólio e transformá-lo em uma galinha dos ovos de ouro ainda mais valiosa do que o jogo original, que inspirou tudo isso.
  • Impacto: Criou um fenômeno dos games, e ajudou a consolidar o universo dos eSports que conhecemos hoje

6. Perfect Dark

  • Plataforma: Nintendo 64
  • Desenvolvedora: Rare
  • Por que é destaque? A Rare tinha conquistado os jogadores com o eterno GoldenEye 007, mas logo em seguida, perdeu os direitos para fazer jogos de James Bond. A solucão, então, foi a de criar um novo universo, com novos personagens. Assim nasceu Perfect Dark, jogo que era, em teoria, uma sequência de GoldenEye, mas colocando o jogador em uma trama futurista, na pele da agente Joanna Dark. Era a qualidade da Rare de sempre com uma nova franquia, que agradou, e muito.
  • Impacto: Foi a “sequência” de GoldenEye 007 que os fãs queriam, mesmo sem o James Bond.

7. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

  • Plataforma: PC
  • Desenvolvedora: Nintendo
  • Por que é destaque? Se Zelda Ocarina of Time foi um fenômeno e até hoje é considerado um dos melhores games de todos os tempos, em 2000 Majora’s Mask melhorou, tecnicamente falando, muito dos conceitos do seu antecessor. Um jogo com cidades, mundo e dugeons 100% em 3D, trama mais sombria e o uso inteligente das muitas máscaras fazem dele um game querido e, pelo menos pra mim, um dos melhores da série.
  • Impacto: Melhorou tudo o que Ocarina of Time já tinha de bom

8. Jet Set Radio

  • Plataforma: Dreamcast
  • Desenvolvedora: Smilebit (Sega)
  • Por que Atmá destaque? Jet Set Radio chamou atencão logo de cara por seu visual, que usava os famosos gráficos cel-shaded, que tinham tudo a ver com o seu gameplay de grafite em patins. Jet Set Radio trazia a atitude dos anos 2000, com a cultura urbana comum daquela época, marcando história no Dreamcast.
  • Impacto: Influenciou jogos posteriores, que também usaram o cel-shading como visual, com sua estética única.

9. Vagrant Story

  • Plataforma: PlayStation
  • Desenvolvedora: Square
  • Por que é destaque? A Square foi muito feliz no PlayStation, e trouxe, com este RPG, uma narrativa mais madura do que o usual em seus Final Fantasy, um estilo visual mais realista (dentro do possível) com elementos góticos e um sistema de combate bem interessante. Foi uma das grandes despedidas do estúdio em um console no qual fez grande parceria, com grandes jogos.
  • Impacto: Sua profundidade continuou o legado de bons jogos com foco em narrativa.

10. Shenmue

  • Plataforma: Dreamcast
  • Desenvolvedora: Sega AM2
  • Por que é destaque? Antes de GTA e Yakuza, tivemos Shenmue. Em dias que não imaginávamos como era um jogo em mundo aberto, Shenmue apareceu, com sua exploracão livre, ciclos de dia e noite e um sistema de evolucão através de investigacão em um dia a dia comum, em uma trama de vinganca, que colocou Ryo Hazuki em uma cacada implacável.
  • Impacto: Foi o pioneiro em um gênero que se popularizou com jogos como GTA e Yakuza.

Por que os jogos de 2000 são inesquecíveis?

Os jogos de 2000 marcaram uma transição na indústria, com jogos que estavam encerrando o ciclo dos 32/64 bits com qualidade, ou que estavam expandindo o potencial dos games na nova geracão 128-bits. The Sims e Shenmue trouxeram uma nova experiência imersiva, enquanto Code Veronica e Perfect Dark mostravam que antigos conceitos podiam ser evoluídos.

Em dias “descolados”, Tony Hawk continuou a convidar muita gente a aprender a andar de skate na vida real, enquanto o fenômeno Counter-Strike praticamente definiu os eSports como conhecemos hoje. Sem dúvida, o ano 2000 deixou muita história para contar.

Quer saber mais? Dê um jeito de jogar alguns destes games novamente, ou explore ainda outros bons jogos, que não estão nesta lista, mas que também valem a pena serem relembrados e rejogados.

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Junior Candido

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