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A Capcom apresenta alta de 49% em seu primeiro semestre do ano fiscal, impulsionada por jogos bem recebidos em 2026

A Capcom registrou alta de 49% nas vendas do semestre fiscal, impulsionada por Resident Evil, Onimusha: Way of the Sword e Pragmata.

Junior Candido
A Capcom apresenta alta de 49% em seu primeiro semestre do ano fiscal, impulsionada por jogos bem recebidos em 2026

A Capcom fechou o primeiro semestre do ano fiscal que termina em março de 2027 com resultado forte, puxado principalmente pelo segmento de conteúdos digitais. As vendas líquidas chegaram a 120,8 bilhões de ienes (cerca de R$ 4 bilhões), alta de 49% em relação ao mesmo período do ano anterior, enquanto o lucro operacional subiu 55%, para 60,7 bilhões de ienes, segundo o relatório intermediário divulgado pela empresa.

O motor principal foi o negócio de games. O segmento de Digital Contents registrou 85,1 bilhões de ienes em vendas (+71%) e 52,3 bilhões em lucro operacional (+67%). No período de abril a setembro de 2026, a companhia vendeu 36,86 milhões de unidades no total — o maior volume já registrado em um primeiro semestre. Desse total, 32,18 milhões vieram de títulos de catálogo, o equivalente a 87,3% das vendas unitárias.

Entre os lançamentos do semestre, Onimusha: Way of the Sword (lançado em 4 de setembro) ultrapassou 1,7 milhão de unidades e levou dois prêmios no Gamescom Awards 2026. Já Pragmata, o IP novo de ação e aventura de ficção científica lançado em abril, somou 2,73 milhões de unidades no período e também registra Metascore 85 na mesma base.

A série Resident Evil continua sendo o grande pilar de vendas recorrentes. Resident Evil Requiem (lançado em fevereiro) acumulou 1,59 milhão de unidades só no semestre e chegou a 8,51 milhões no total de vida, com Metascore 89. Outros títulos da franquia aparecem no topo do ranking do período: Resident Evil 4 com 3,54 milhões no semestre (17,15 milhões acumulados), Resident Evil 2 com 2,06 milhões (20,38 milhões no total) e números expressivos também para Resident Evil 3, Resident Evil 7 e Resident Evil Village. Devil May Cry 5 e Monster Hunter: World também seguem movimentando o catálogo com volumes relevantes.

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A empresa manteve inalterada a projeção para o ano fiscal completo: 210 bilhões de ienes em vendas líquidas e 83 bilhões em lucro operacional. No relatório, a Capcom destaca que o crescimento das vendas de catálogo, apoiado por ações ligadas aos lançamentos mais recentes das principais franquias, ajudou a sustentar o resultado junto com os títulos novos.

O desempenho reforça um padrão que a companhia tem seguido nos últimos anos: combinar lançamentos bem avaliados — tanto de sequências quanto de IPs novos — com um catálogo que continua vendendo bem depois do lançamento. No ranking de unidades do semestre, os títulos de Resident Evil ocupam várias posições de destaque, enquanto Pragmata e Onimusha: Way of the Sword mostram que a empresa conseguiu colocar volumes relevantes em jogos que chegaram ao mercado em 2026.

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Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
4 de setembro de 2026
Desenvolvedora
CAPCOM Co., Ltd.
Publicadora
CAPCOM Co., Ltd.
Gênero
Ação e hack and slash
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

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