I Am Alive: por onde anda o Uncharted pós-apocalíptico da Ubisoft?

22 de agosto de 2011

I Am Alive: por onde anda o Uncharted pós-apocalíptico da Ubisoft?

Na última edição da Revista Arkade recebemos uma pergunta de um leitor sobre I Am Alive, um promissor game de ação/aventura/sobrevivência que foi anunciado pela Ubisoft no já longínquo ano de 2008, e desde então tivera pouquíssimas novidades anunciadas. Até agora.

Embora jamais tenha sido oficialmente cancelado (o site oficial do game continua no ar), fazia muito tempo que algo novo sobre I Am Alive não aparecia, o que é uma pena, visto que o jogo tem muito potencial.

Saca a premissa do game que bacana: a cidade de Chicago foi arrasada por um terremoto que não só a devastou, como também separou a cidade do continente, sitiando-a do restante do mundo. Neste ambiente caótico, o jogador assumiria o controle de Adam Collins, um sujeito normal que foi pego de surpresa pela tragédia, e agora precisa se virar para sobreviver na nova realidade da cidade.

Lembrando um pouco a ideia de filmes como Eu Sou a Lenda ou O Livro de Eli, em I Am Alive o jogador precisa encontrar água, comida e medicamentos para manter seu personagem vivo. Em um sistema de jogo supostamente de mundo aberto, seria possível dirigir carros abandonados pelas ruas destruídas de Chicago para chegar aos seus objetivos.

Em um ambiente isolado do resto do mundo, o que vale não é mais o dinheiro, mas os suprimentos: sobreviventes que outrora eram cidadãos honestos irão se tornar animais em busca de água e comida.

Este é apenas um dos perigos que Adam terá de enfrentar, pois em sua busca pela namorada desaparecida, o personagem vai se aventurar em escaladas por prédios decadentes e passagens por túneis de metrô abandonados, em um estilo de jogo que mistura a jogabilidade de Uncharted com os ambientes urbanos e escaladas insanas de Mirror’s Edge.

Se você não lembra do game, confira o fantástico trailer em CG que foi apresentado na E3 de 2008.

Depois disso, um outro trailer foi apresentado durante a E3 de 2010, com gráficos medianos, mas mantendo a essência caótica do game:

http://www.youtube.com/watch?v=YWaqhQTa0So

Neste final de semana, um teaser-trailer do game caiu na rede, e mostra que o estilo (e o visual) do game mudaram bastante, mas continuam promissores. Confira o novo vídeo abaixo:

http://youtu.be/3ZYxi9H577s

I Am Alive continua sem uma previsão de lançamento definida, mas por ser da Ubisoft é provável que o game saia para Playstation 3 e Xbox 360. Mas os mais otimistas apostam que o game pode sair ainda este ano. Enquanto a Ubisoft não oficializa nada, vamos ficar na espera, torcendo para que I Am Alive seja lançado de uma vez!

(Via: Kotaku)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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