Pilotos da IndyCar testam o clássico simulador de 1989 da Indy 500 feito pela Papyrus

24 de março de 2026

O perfil do Indianapolis Motor Speedway publicou um Reel no Instagram que trouxe aquela mistura de presente e passado que gostamos tanto.

Nele, os pilotos atuais da IndyCar sentam para jogar Indianapolis 500: The Simulation, título de computador lançado em 1989 pela Papyrus. A legenda resume o clima: “Deixamos os pilotos da #INDYCAR experimentarem um jogo clássico do #Indy500… saiu exatamente como você imaginaria 🤣”.

O vídeo, com cerca de um minuto e meio, mostra os competidores interagindo com os controles e a física antiga, gerando bons momentos com um clássico completamente diferente dos simuladores atuais.

Quem assistir ao vídeo vai ver os pilotos lidando com gráficos simples e mecânicas muito diferentes, já que os controles básicos eram nas setas do teclado em composição muito distante do que temos hoje.

Diferente dos simuladores de hoje, o jogo cobra atenção extra para manter o carro na pista. Os comentários no post reforçam a nostalgia: vários usuários lembram de ter jogado nos disquetes dos anos 80, passando horas em computadores antigos.

Relembre o Indianapolis 500: The Simulation da Papyrus

Desenvolvido pela Papyrus Design Group e publicado pela Electronic Arts, o jogo chegou ao mercado em dezembro de 1989 para MS-DOS, com versão para Amiga no ano seguinte. Ele simulava toda a jornada de maio da Indy500 de 1989, incluindo treinos, classificatórias e a corrida de 500 milhas com os 33 carros reais da época. O jogador assumia o carro número 17, pilotado na vida real por Rich Vogler, que largou em último naquela edição.

Na época, o título se diferenciou de outros jogos de corrida ao oferecer física realista para os padrões de 1989. Os controles eram sensíveis, exigiam linha de corrida correta e permitiam ajustes de pneus, suspensão e aerofólio.

Danos no carro e o layout completo do circuito também estavam presentes, o que tornava a experiência mais próxima de uma simulação do que de um arcade. Sites especializados em retro games e a própria Wikipedia registram que ele foi um dos primeiros a separar os jogos de corrida do estilo arcade puro.

Por que o jogo ainda é lembrado

A Papyrus criou uma base que influenciou gerações seguintes de simuladores. O estúdio, mais tarde, lançou títulos como a série NASCAR Racing, e profissionais que passaram por lá ajudaram a formar o iRacing, usado hoje por pilotos profissionais da Indy. Quem jogou nos anos 90 costuma citar a dificuldade e a sensação de estar realmente pilotando um carro de Indy.

Vídeos como o do Indianapolis Motor Speedway servem para lembrar essa trajetória. E se você jogou Indianapolis 500: The Simulation na época ou tem curiosidade sobre os primeiros simuladores de corrida, confira o bom humor dos pilotos a experimentar um dos primeiros simuladores de todos os tempos.

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Junior Candido

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