Brasil Mega Arena 2015: Conheça todos os vencedores do evento

8 de setembro de 2015

Brasil Mega Arena 2015: Conheça todos os vencedores do evento

O maior evento de e-Sports da América Latina terminou e conheceu seus vencedores. Vem com a gente relembrar as disputas e conferir a tabela completa de campeões.

As equipes que participaram da Brasil Mega Arena 2015 mostraram o quanto o e-Sport está evoluindo no país. Novas equipes surgem e times começam a ficar tradicionais, com uma base de torcedores estabelecida e muitas disputas interessantes.

E com o final do evento, conhecemos os campeões, vamos lá?

Counter Strike: GO – Jayob e-Sports

Brasil Mega Arena 2015: Conheça todos os vencedores do evento

Jayob comemorando sua vitória. Foto: GamePrime

No torneio de CS:GO, o Jayob venceu sem muitas dificuldades a Keyd Stars por 2×1. Embora o placar indique uma disputa equilibrada, o Jayob dominou suas duas vitórias (16-5 / 16-2), embora perdeu uma vez para a Keyd (16-7). Com isso, a equipe levou a taça e um prêmio de R$4,5 mil.

Crossfire – G3nerationX

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G3nerationX comemorando a conquista. Foto: G3nerationX

No outro game de tiro entre equipes, vitória do G3nerationX. A equipe vencedora virou a partida contra o Dai Dai Gaming em um duelo bastante acirrado e ficou com o troféu da competição.

Heroes of the Storm (showmatch) – Brave Ozone

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Palco do showmatch de Heroes of the Storm. Foto: Arkade

A reedição da final da Copa América foi uma partida comemorativa, mas nem por isso deixou de ser emocionante. A Brave Ozone e o CNB HyperX repetiram uma partida emocionante e com um final épico, a vitória continuou com o time da Brave.

World of Tanks – Hu3 Gaming

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Hu3 Gaming e seu cheque. Foto: Arkade

A Hu3 Gaming precisou lidar até com problemas técnicos no palco para vencer a partida contra o Game-Over. Quando estava prestes a conquistar o título, problemas no palco principal trouxeram ansiedade, mas, ao retorno do jogo, a Hu3 confirmou a vitória vencendo o último mapa e levando para casa o troféu.

Vitória também para a equipe que trouxe o World of Tanks ao evento, que contou com o primeiro torneio na BRMA. Conversamos novamente com Chris Cook, representante da Wargaming:

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Chris Cook, de World of Tanks, conversou novamente conosco. Foto: Game Prime

Arkade: Conversamos em outra oportunidade sobre os planos da Wargaming em relação aos torneios de e-sports e a versão de Xbox One. Está satisfeito com o resultado obtido neste período?

Chris Cook: Claro. Tivemos uma boa resposta dos jogadores brasileiros de World of Tanks, com a aceitação no e-sports e a base de jogadores de PC, Xbox 360 e Xbox One crescendo a cada dia, e a expectativa é de que continuemos crescendo.

Arkade: Também falamos da outra vez sobre a ação mais lenta do jogo, o que poderia afastar jogadores mais novos do título. Mas o que vemos por aqui (no stand) são pessoas mais jovens aderindo e curtindo o World of Tanks. O que pensa a respeito disso?

Cook: Estou bastante feliz. Honestamente, vendo os números globais de World of Tanks, achamos um grande número de jogadores jovens. Eu penso que mesmo o game não tendo a ação rápida de LoL ou Dota, vários jogadores mais novos aderiram ao nosso título. Pois mesmo com sua ação mais lenta, ele conta com trabalho em equipe e estratégia, o que atrai jogadores de todas as idades.

Arkade: E com isso, um novo nicho de mercado foi criado, trazendo algo novo ao invés de ser “mais um” MOBA neste já competitivo universo?

Cook: Acredito que sim. Este público de 10 a 24 anos fazem parte de um novo estilo de jogo e o compartilham através de suas redes sociais, e contam sobre esta novidade para seus amigos.

Arkade: O fato do World of Tanks ser disponível para consoles, não o faz um título em potencial para ser jogado em torneios em um Xbox One, dispensando o PC, que é tão comum em competições deste universo?

Cook: Não sei ao certo, pois as competições em console são bastante populares pelo mundo afora. O Brasil apenas que conta com mais títulos em computadores nas competições, porém nada impede que torneios em consoles também possam acontecer nos próximos anos.

League of Legends – INTZ

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INTZ e seu prêmio. Foto: Natan Almeida

E na final mais esperada, entre Keyd Stars e INTZ, a INTZ saiu perdendo, após uma vitória avassaladora da Keyd no primeiro jogo. Mas nas outras duas disputas, a INTZ se impôs no jogo, confirmou o favoritismo e garantiu o bicampeonato, além de um cheque de R$4.500.

Cosplay, cosplay, cosplay…

E o evento também manteve a tradição de trazer vários cosplayers, veja alguns aqui. Créditos das imagens de Natan Almeida, fotógrafo oficial do evento:

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O e-sport se consolidando

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Visão da mesa dos competidores. Foto: Arkade

Não podemos dizer ainda que o e-sport nacional está consolidado, até por existirem mercados mais evoluídos, mas é errado dizer que o esporte não está caminhando em passos largos a isso. As torcidas, a dedicação das equipes e os eventos realizados nos últimos meses mostra o quanto a modalidade tem tudo para crescer.

Talvez um pouco confuso pelos vários jogos competitivos e os vários torneios, isso sem falar das dificuldades de determinados jogos para o grande público, a verdade é que não demorará muito até vermos estes jogadores ganhando mais destaque e junto com isso, mais títulos para o país. A próxima BRMA acontece no Rio de Janeiro entre os dias 17 e 20 de dezembro, e uma edição em Brasília está confirmada para 2016, mas sem data definida.

Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

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