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A Bethesda enviou códigos de Oblivion Remastered para toda a equipe do mod Skyblivion. E se comprometeu a não atrapalhar o projeto

Todos os membros da equipe que está criando o mod Skyblivion receberam chaves de download para o remaster de Oblivion, e o comprometimento da Bethesda em não impedir o projeto de nenhuma forma!

Renan do Prado
A Bethesda enviou códigos de Oblivion Remastered para toda a equipe do mod Skyblivion. E se comprometeu a não atrapalhar o projeto

Imagine que você está criando um mod para um game imensamente popular. E imagine que esse mod é de certa forma um remake fanmade. Agora imagine que isso despertou a ira de hordas de advogados que vão processá-lo até sugarem a própria alma de seu corpo e de toda a sua família. Parece bem familiar, não é? Felizmente não é o caso aqui, pois a Bethesda provou ser realmente extraordinária e demonstrou um nível de suporte sem igual ao projeto Skyblivion!

Nós já falamos muito de Skyblivion aqui na Arkade. Trata-se de um remake fan-made de The Elder Scrolls IV: Oblivion que está sendo criado usando a engine de Skyrim. O projeto está em produção há mais de uma década, e finalmente será lançado esse ano! Porém, apesar de ter vazado antes da hora, a Bethesda anunciou e imediatamente lançou uma remasterização oficial do game, que você já pode jogar agora mesmo!

A equipe de Skyblivion reagiu a esse lançamento surpresa com entusiasmo, deixando claro que o remaster não vai atrapalhar os planos de lançar o mod. O que a equipe trabalhando no projeto não esperava era que a Bethesda demonstrou imenso suporte ao projeto, mesmo com o lançamento da remasterização!

Simplesmente a Bethesda enviou códigos de download de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para todos os membros da equipe trabalhando em Skyblivion! E não apenas isso, o estúdio deixou claro que não tem qualquer intenção de impedir o projeto de seguir em frente! Com isso, 2025 não verá apenas uma, mas duas novas versões de Oblivion sendo lançadas!

Certamente estamos tão acostumados a ver empresas (uma em específico) agirem muitas vezes exageradamente agressivos quando se trata de destruir projetos feitos por fãs. No caso da Bethesda, eles realmente merecem palmas pois isso foi realmente belo de se ver!

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(Via: PC Gamer)

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Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
20 de março de 2006
Desenvolvedora
Bethesda Game Studios, Superscape
Publicadora
Bethesda Softworks, 2K
Gênero
RPG eletrônico de ação
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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