A Capcom quer “alcançar a lua” com a sua RE Engine: Entenda o verdadeiro nome da engine usada em Resident Evil

A Capcom explicou o significado real da RE Engine, a engine proprietária que equipa diversos jogos da empresa. As iniciais “RE” não remetem a Resident Evil, como muitos jogadores supunham, mas correspondem à expressão em inglês “REach for the Moon”, traduzida como Alcançar a Lua.
A informação foi detalhada por Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, em entrevista à Game Informer publicada em 2023. Ele descreveu que o logotipo da engine exibe uma mão estendendo-se em direção à lua, representando a capacidade da ferramenta de tornar visões de desenvolvimento de jogos algo viável e próximo da realidade.
A associação com Resident Evil surgiu porque a RE Engine estreou no jogo Resident Evil 7: Biohazard, lançado em 2017. No entanto, Abe destacou que isso foi coincidência. No Japão, a série leva o nome Biohazard, sem qualquer ligação intencional com as iniciais da engine.1
Embora existam dúvidas sobre essa origem entre parte dos fãs, o uso prático da RE Engine mostra sua aplicação prática. Ela sustenta produções em estilos variados, como Devil May Cry 5, Street Fighter 6 e o mais recente Resident Evil Requiem. Essa capacidade de adaptação a diferentes gêneros e mecânicas é o que mantém a tecnologia relevante em projetos da Capcom.
A discussão sobre o nome ganhou força novamente nas redes sociais, por causa do sucesso recente de RE Requiem. Para quem acompanha o desenvolvimento de jogos, o detalhe ajuda a entender melhor como uma única engine pode entregar resultados consistentes em survival horror, ação e luta, sem perder qualidade.
Você já tinha ouvido essa explicação sobre o nome da RE Engine? O que achou da coincidência com Resident Evil?
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no
Aproveite e confira o melhor das ofertas em games na Amazon
Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.