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A Ubisoft está pedindo para desenvolvedores de dois de seus estúdios para se voluntariarem para serem demitidos

Em meio a mais e mais demissões na indústria de games, a Ubisoft resolveu inovar e, ao invés de demitir diretamente, pedir por "voluntários" que gostariam de uma transição de carreira mais livre. Confira.

Renan do Prado
A Ubisoft está pedindo para desenvolvedores de dois de seus estúdios para se voluntariarem para serem demitidos

Ser convidado a se retirar é uma expressão que ouço há décadas. Ser convidado a se calar é raro, mas já vi sendo proferida algumas vezes. Agora, ser convidado a ser demitido é algo que eu sei que existe (E é chamado de vários nomes, entre eles abuso), mas essa é a primeira vez que vejo acontecendo às vistas de todos. Pois a Ubisoft, mais especificamente o estúdio Massive Entertainment, soltou essa publicamente em suas redes sociais.

O estúdio, que criou a série The Division e criou Star Wars Outlaws anunciou em suas redes sociais que está passando por uma restruturação, realocando recursos e pessoal para focar exclusivamente em The Division, e como consequência, demissões vão acontecer. Mas o estúdio não está chamando o pessoal para o RH para demiti-los, eles estão inovando e, nas palavras do próprio estúdio: “nós introduzimos um programa de transição de carreira voluntário, dando a membros elegíveis da equipe a oportunidade de darem o próximo passo de suas carreiras em seus próprios termos“. Ou, em outras palavras, eles estão pedindo por voluntários para (usando uma frase de meme perfeita para isso) “serem promovidos a clientes”.

O ideia é identificar funcionários “pré-dispostos” a serem demitidos quando as demissões de fato ocorrerem. Pois dar um passo na carreira em seus próprios termos não significa crescer dentro da empresa, significa fazer qualquer o que quiser, mas em outro lugar. Apesar da Massive Entertainment e a Ubisoft não admitirem que trata-se de demissões, os funcionários do estúdio já entenderam ao recado e foram a público comentar sobre o comunicado publicado pelo estúdio.

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E não é só com esse estúdio. A RedLynx, estúdio que criou e produz a série Trials, já anunciou que vai demitir cerca de 60 funcionários em seu processo de transição de foco para a produção exclusiva de games para dispositivos mobile. Os 60 que serão demitidos, assim como com a Massive Entertainment, serão na base do voluntariado, ou como o estúdio anunciou, em “negociações colaborativas” entre a equipe, o que soa como uma reunião da equipe em que a chefia pergunta “quem aí topa ser demitido?”

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(Via: VGC)

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Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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