Análise Arkade – Mullet MadJack continua insano e divertido, agora no universo Xbox

28 de março de 2025

Nós já rasgamos todos os elogios possíveis para Mullet MadJack no ano passado, quando o game foi lançado para PC. Na nossa review original, dissemos que este game é mais um grande exemplo de como os talentos brasileiros são capazes de criarem games muito divertidos e originais.

Este game é um daqueles que você pode jogar por 10 minutos ou por três ou mais horas seguidas, e nunca se cansará da diversão. Especialmente para os fãs dos FPS mais antigos, pois o jogo propõe uma ação desenfreada e muito veloz.

Mas, desta vez, vamos falar deste game, que pelo menos aqui no Arkade está tranquilamente no rol dos melhores jogos brasileiros de todos os tempos, em sua versão para Xbox. Recentemente, o jogo foi adicionado no ecossistema Xbox, o que significa que tanto Xbox One, quanto o Xbox Series X/S agora podem rodar o game, inclusive no Game Pass.

Ou seja, ampliaram-se ainda mais as possibilidade de experimentar este game que agradou muito na Steam, com suas mais de seis mil avaliações positivas.

Para quem ainda não conhece o game, Mullet MadJack é um FPS com estilão cyberpunk com uma vibe de animes dos anos 80, inspirações de seu criador, Alessandro Martinello. O game te coloca em um prédio repleto de inimigos que capturaram a “Princesa Influencer”. E, em meio a um mundo totalmente conectado na Internet, Mullet, um Moderador que aceita o desafio do resgate, precisa subir estes andares no melhor estilo Doom, com fases labirinto onde é preciso chegar até o final delas, achando a saída.

Mas com um porém: o coração de nosso protagonista também está conectado na rede, e ele precisa matar um inimigo a cada dez segundos, senão morre e toma game over do mesmo jeito. A sua missão é transmitida ao vivo no mundo do game, o que torna tudo isso, no fim, uma espécie de entretenimento para os futuristas que estão a fim de ver estes combates.

No controle, pelo menos pra mim, tudo fica ainda mais legal. É claro que o pessoal acostumado no PC e no teclado preferem jogar desta forma, mas ao menos para mim, que nunca fui um bom amigo da combinação teclado-mouse, jogar o game no controle fez diferença. E olha que o gameplay é bem simples: Mullet apenas ataca, pula e corre, além de eventualmente finalizar inimigos de forma mais insana, para a alegria dos espectadores (incluindo você, jogador).

Assim como nos jogos antigos, a cada dez andares, um chefe e um checkpoint. Mas se você morrer no meio de uma sequência de dez andares, você volta pro início dela. Também dá pra adquirir melhorias aleatórias durante o trajeto, o que deixa o game bem mais variado, embora tenha uma mecânica bem simples.

Para evitar o jogo “decorado”, as fases são geradas proceduralmente, entregando fases diferentes a toda hora, embora com o mesmo conceito simples em todas elas. Embora seja bem tranquilo entender algumas coisas do jogo conforme você o joga. Mas temos, claro, a cereja do bolo, que é a dublagem em português, já está presente aqui, assim como todas as melhorias que o game foi recebendo, desde o seu lançamento.

O game ganhou 10 power-ups, uma assistência de mira aprimorada, o que deixa o game divertido também para quem busca uma ação casual, já que ele possui níveis de dificuldades variados, incluindo um que elimina a questão do tempo. E também tem o Boss Rush, onde enfrentamos apenas todos os chefes, em sequência, com direito a enfrentar o V2 de Ultrakill, como o chefe secreto.

Assim, Mullet MadJack continua incrível no Xbox, assim como já era no PC. As melhorias já embutidas no jogo deixam o game ainda mais interessante, para quem busca desafio ou apenas diversão. O game consegue cativar a ambos os públicos, seja com modos insanos onde o desafio é quem dita o gameplay, ou com modos mais casuais, feitos para quem quer apenas sentar e descontar nos inimigos do game um dia estressante de trabalho.

Independente da sua forma de jogar, o game traz um gameplay simples, insano, humor ácido e divertido e uma excelente dublagem em português, com lendas dos nossos desenhos e animes favoritos marcando presença. E, por isso, torna-se uma pedida obrigatória para quem assina o Game Pass, assim como uma boa opção para quem não usufrui do serviço, mas procura um bom jogo para curtir.

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Junior Candido

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