Ir para o conteúdo

Anunciado em 2019, a produção de Bioshock 4 finalmente está ganhando força

Quase 4 anos após o seu anúncio, parece que finalmente a produção de Bioshock 4 está acontecendo! Confira!

Renan do Prado

Esta matéria é de 2024 e pode estar desatualizada.

Anunciado em 2019, a produção de Bioshock 4 finalmente está ganhando força

Bioshock 4 foi anunciado oficialmente lá em 2019 pela 2K, com o anúncio de um novo estúdio que vai produzir o game, a Cloud Chamber. Mas de lá pra cá, não tivemos mais nenhuma notícia sobre o game, o que infelizmente não mudou. Porém, a Cloud Chamber anunciou que está contratando desenvolvedores para trabalhar no game.

Em uma postagem em seu perfil no Linkedin, Jeff Spoonhower, designer de cinemáticas da Cloud Chamber, postou o anúncio de contratação, com o estúdio buscando profissionais para as áreas de rte, animação, engenhara, design, narrativa e produção para trabalhar no novo Bioshock, com possibilidade de trabalho remoto.

Infelizmente, não sabemos mais na da sobre o game em si. Seja quando ele é esperado para ser lançado e muito menos para onde levará a história. Bioshock 1 e 2 foram ambientados na cidade submarina de Rapture, enquanto Bioshock Infinite foi ambientado na cidade voadora de Columbia. Porém, O último game levou os jogadores de volta à Rapture com a DLC Burial at the Sea, que serve de prequel aos dois primeiros games, mostrando, entre outras coisas, as origens dos Big Daddys e Little Sisters.

Se você está ansioso por Bioshock 4, infelizmente isso é tudo por enquanto. Sabemos somente que sua produção está acontecendo, e com a contratação de novos desenvolvedores, as coisas devem começar a tomar forma em breve!

Publicidade

(Via: Gamespot)

Próxima matéria Top 5 Arkade Especial Dia dos Pais: grandes papais dos videogames Especiais Top 5 Arkade Especial Dia dos Pais: grandes papais dos videogames Neste Dia dos Pais, resolvemos homenagear os papais mais famosos do mundo dos games com um Top 5 especial!

Bioshock 2

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
9 de fevereiro de 2010
Desenvolvedora
2K Marin
Publicadora
2K
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

Mais matérias de Renan do Prado

Buscar no Arkade