Bandai Namco fecha Reflector Entertainment e prevê perda de cerca de €21 milhões no terceiro trimestre
Bandai Namco encerra a Reflector Entertainment após o fracasso de Unknown 9: Awakening e prevê perda extraordinária de cerca de €21 milhões.
A Bandai Namco decidiu dissolver e liquidar a Reflector Entertainment, estúdio de Montreal responsável por Unknown 9: Awakening, e espera registrar uma perda extraordinária de aproximadamente €21 milhões nos resultados do terceiro trimestre do ano fiscal que termina em 31 de março de 2027, segundo comunicado da empresa.
Depois de avaliar planos futuros, necessidade de investimentos adicionais, chance de lucratividade e possibilidade de continuar operando, a Bandai Namco optou por encerrar as atividades da Reflector Entertainment e liquidá-la. O anúncio veio em um briefing de imprensa e marca o fim de um estúdio adquirido em 2020, junto com a subsidiária Reflector Interactive Productions.
A decisão se baseia “em revisão contínua do portfólio e da estrutura de desenvolvimento do grupo”. Não há data concreta para a conclusão da liquidação, que depende dos procedimentos previstos nas leis do Canadá, lar do estúdio.
Unknown 9: Awakening, lançado em 2024 como título de ação e aventura, formava a base de uma franquia transmedia que incluía podcast em formato de drama de áudio, romances e uma série de quadrinhos. Um mês após o lançamento, o estúdio cortou 18% da equipe, justificando a medida por uma nova fase de desenvolvimento em que os demitidos não tinham papéis nos projetos ativos da época.
Em 2025 ocorreram novas demissões após a decisão de não aprovar um projeto não anunciado. A franquia Unknown 9 também foi cancelada por causa das vendas baixas. O CEO da Reflector Entertainment, Hervé Hoerdt, reconheceu que o jogo não atingiu as expectativas mesmo com vários ajustes de cronograma e investimentos.
Hervé Hoerdt afirmou que a decisão “se correlaciona diretamente com o fracasso do primeiro projeto ambicioso e corajoso do estúdio, uma nova IP com um universo transmedia rico”. A frase resume o desfecho de uma iniciativa que começou com o estúdio fundado em 2016 por Alexandre Amancio e Lune Rouge e chegou ao fim sob o controle da Bandai Namco.
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