Bitmap Books reimprime quatro livros antes esgotados e já colocou de volta à venda ARTCADE, The Games of a Lifetime, The Art Of The Box e Go Straight
Bitmap Books relança quatro livros sobre arte de arcades, história dos games, capas clássicas e beat 'em ups, já disponíveis para compra.
A Bitmap Books, editora britânica especializada em livros de luxo sobre videogames, anunciou a reimpressão de quatro de seus títulos mais vendidos e requisitados, todos disponíveis para compra a partir de hoje. São eles ARTCADE: The Book of Classic Arcade Game Art (Extended Edition), The Games of a Lifetime, The Art Of The Box e Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-‘Em-Ups. O lançamento coincide com o começo da temporada de presentes de fim de ano, o que ajuda a explicar a escolha do momento.
Os preços no Brasil, através da venda internacional da Amazon, com impostos inclusos, são estes:
- ARTCADE (Extended Edition): R$ 582 na Amazon
- The Games of a Lifetime: R$ 523 na Amazon
- The Art Of The Box: R$ 238 na Amazon
- Go Straight: R$ 414 na Amazon
Vale lembrar que os valores são da Amazon, que podem ser comprados na loja brasileira e já cuida dos impostos. Se preferir comprar direto na Bitmap, precisa considerar câmbio, frete e eventuais impostos de importação.
ARTCADE (Extended Edition): a arte que cobria os gabinetes de fliperama

O livro reúne centenas de exemplos de arte de marquise e de laterais de gabinete, aquele visual que decorava os fliperamas nas décadas de 1970, 1980 e 1990. Entre os jogos que inspiram as imagens estão Pac-Man, Out Run, Street Fighter II, Moon Patrol, R-Type, Choplifter, Double Dragon, Bubble Bobble, Galaga e Donkey Kong, além de muitos outros de gêneros variados.
O que diferencia esta Extended Edition da versão original é o conteúdo novo: uma entrevista inédita com o artista Larry Day, que trabalhou em Moon Patrol e no pinball Catacomb, e um capítulo de “como fazer” produzido com a Escape Pod, referência na restauração de arte de arcades, que mostra como se devolve a vida a um gabinete castigado pelo tempo. A edição é em capa dura e vem dentro de uma capa protetora (slipcase) de papelão grosso que brilha no escuro.
The Games of a Lifetime: a história dos games pelos olhos de Jaz Rignall

São 420 páginas que contam a trajetória do Jaz Rignall, jogador que venceu o campeonato nacional de arcade do Reino Unido em 1983 e depois virou jornalista, lançando e editando revistas como ZZAP!64, CVG e Mean Machines. Num período em que as revistas tinham peso enorme sobre o que o público jogava, ele ficou no meio do nascimento da indústria britânica e ainda teve papel em apresentar jogos japoneses ao Ocidente, cobrindo consoles e títulos importados quando quase ninguém fazia isso.
O prefácio é de Richard Leadbetter, da Digital Foundry, ex-colega de Rignall. O miolo traz centenas de capturas de tela feitas em várias plataformas, do Atari 400 ao PlayStation 5, passando por ZX Spectrum, Commodore 64, NES, PC Engine, Amiga e Super Nintendo, além de fotos de arquivo, caixas de jogos, panfletos de fliperama e imagens de hardware e revistas. O ilustrador Wil Overton (Rare, revista Super Play) criou releituras de capas clássicas da Mean Machines, e a capa, impressa com tintas Pantone especiais, tem ilustração sob medida do estúdio de pixel art Army of Trolls, cheia de referências à carreira de Rignall.
The Art Of The Box: 26 artistas por trás das caixas dos jogos

Quando os gráficos mal davam conta de mostrar o que acontecia na tela, a caixa fazia o trabalho de vender o jogo: batalhas espaciais, cavaleiros, operações militares e criaturas alienígenas, tudo pintado à mão, geralmente com prazo curto e briefing vago. O livro reúne 26 biografias de ilustradores que passaram por esse tipo de trabalho, entre eles Bob Wakelin, Steve Hendricks, Ken Macklin, Tom DuBois, Steinar Lund, Marc Ericksen, Julie Bell e Susumu Matsushita. Sempre que possível, o texto parte de entrevistas feitas com os próprios artistas, que falam do começo de carreira, das influências, dos jogos que ilustraram e do que fazem hoje.
As artes cobrem Reino Unido, Europa, América do Norte e Japão, das caixas do Atari VCS às colaborações atuais entre designers, artistas em CG e desenvolvedores de grandes produções. Cada ilustração foi cedida pelo próprio artista e aparece sem logotipos nem elementos de varejo, como foi concebida. Os números do livro: 564 páginas, mais de 100 mil palavras e mais de 350 imagens coloridas, em capa dura, papel brilhante pesado e marcador de fita.
Go Straight: o guia dos beat ‘em ups de rolagem lateral

Escrito por Dave Cook, autor premiado, o livro tem prefácio de Yoshihisa Kishimoto, criador de Double Dragon, e percorre mais de 200 jogos ao longo de 37 anos. A linha do tempo começa em 1984 com Kung-Fu Master, da Irem, atravessa o auge do gênero nos anos 1990 e chega aos independentes como Mother Russia Bleeds e Streets of Rage 4.
Com mais de 450 páginas, o material se aprofunda em nomes conhecidos, como Double Dragon, Golden Axe, Final Fight e Teenage Mutant Ninja Turtles, e também em títulos mais obscuros, como Denjin Makai, Shadow Force e Gaia Crusaders. Cada jogo ganha uma análise, e há dicas, guias de fases e informações sobre inimigos, com muitos screenshots, sprites e mapas. A impressão é litográfica, a capa dura tem verniz localizado e a arte é de Jorge M. Velez.
Se a ideia é presentear alguém que cresceu em frente a um gabinete de fliperama ou montar uma estante de livros sobre games, o grupo de reimpressões cobre arte de arcade, memória de imprensa, ilustração de caixas e um gênero inteiro de pancadaria.
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