CD Projekt Red atualizou The Witcher 3 Remastered, com um patch que corrige o DLSS e a iluminação
The Witcher 3: Wild Hunt recebe os patches 5.00b e 5.00c, que corrigem DLSS, iluminação, salvamento e outros problemas no PC e consoles.
A CD Projekt Red liberou, em 1º de outubro, uma atualização de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered para PlayStation 5, Xbox Series X|S e para a versão de PC do Xbox Play Anywhere. O patch recoloca o DLSS no ar nessa build de PC, mexe na iluminação (inclusive em interiores que estavam escuros demais) e aproxima o visual dessas versões do que já rodava no PC.
O anúncio saiu no site oficial de The Witcher. A lista do que mudou é curta e bem direta.
No Xbox Play Anywhere de PC, o DLSS simplesmente não aparecia. A atualização corrige isso. Em paralelo, o estúdio fez vários ajustes de luz, com destaque para interiores que estavam escurecidos, e outras correções para deixar essas versões mais parecidas com a de PC. No site oficial, esse pacote aparece como patch 5.00b.
Quem comprou o jogo em qualquer uma dessas plataformas recebe o update pelo cliente da loja. Não é conteúdo novo, nem expansão: é só a manutenção do remaster, que chegou em 29 de setembro de 2026 como upgrade gratuito para quem já tinha The Witcher 3.
No mesmo recado, a CD Projekt Red avisou que ainda está olhando os relatos enviados pelo portal de suporte técnico. Também disse que preparava um hotfix de PC para o problema de salvar a partida. Esse pacote saiu no mesmo dia, como Hotfix 5.00c, para Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net e Xbox Play Anywhere no PC.
O ponto que mais pesava no 5.00c era o save. O jogo não salvava nem carregava quando o caminho da pasta Documentos tinha caracteres especiais. Além disso, o hotfix trata do áudio das falas, que ficava bem mais baixo que o resto depois de passar pelas abas do menu de pausa, e de ajustes visuais em Velen: bloom, luz da vegetação, saturação e iluminação do path tracing.
Tem mais três correções nesse hotfix de PC. Uma mudança no HairWorks, que gerava problema de desempenho e de imagem em alguns PCs, foi revertida. As configurações de telemetria de marketing voltam a ser gravadas. Na GOG, conquistas já desbloqueadas passam a aparecer na lista. E a versão Classic (1.32), que não abria, volta a poder ser iniciada.
O estúdio não terminou por aí. No texto do hotfix, a CD Projekt Red agradece a paciência e diz que segue investigando o que chega pelo suporte. Nas respostas ao post do patch, jogadores de PS5 ainda relatavam queda de quadro, crash e baús que podiam ser saqueados de novo. Outros pediam ajuste de cor, com luz forte demais e imagem lavada. Nada disso entrou na lista oficial do 5.00b.
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- Plataformas
- PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
- Lançamento
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedora
- CD Projekt RED
- Publicadora
- CD Projekt RED, cdp.pl
- Gênero
- RPG eletrônico de ação e fantasia




