Ir para o conteúdo

The Witcher 3 Remastered ganha path tracing e DLSS 4.5; Ace Combat 8, AION 2 e Gears of War: E-Day também chegam com suporte RTX

The Witcher 3: Wild Hunt recebe path tracing e DLSS 4.5, enquanto outros jogos ganham recursos RTX no PC em setembro e outubro.

Junior Candido
The Witcher 3 Remastered ganha path tracing e DLSS 4.5; Ace Combat 8, AION 2 e Gears of War: E-Day também chegam com suporte RTX

A atualização gratuita de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered já está no ar e traz path tracing, DLSS 4.5 e HairWorks para quem joga em PC com GPU GeForce RTX. O anúncio é da NVIDIA, que aproveitou para listar uma leva de jogos com tecnologias RTX nesta semana, entre eles Ace Combat 8: Wings of Theve, AION 2 e Gears of War: E-Day.

Calendário das atualizações

  • 29 de setembro: atualização gratuita de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e início do acesso antecipado de Ace Combat 8: Wings of Theve
  • 30 de setembro: acesso antecipado de AION 2 para quem comprar o Pacote do Fundador
  • 1º de outubro: acesso antecipado de Gears of War: E-Day
  • 2 de outubro: lançamento geral de Ace Combat 8
  • 5 de outubro: AION 2 passa a ser free-to-play

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

A CD PROJEKT RED e a NVIDIA já trabalham juntas no jogo desde 2015, quando o PC recebeu o HBAO+ e o HairWorks, tecnologia pioneira na renderização de cabelo em videogames. Em 2022, a atualização de nova geração acrescentou ray tracing e DLSS. Agora, depois da parceria que resultou no path tracing de Cyberpunk 2077, a mesma tecnologia chega ao RPG de Geralt. Além dela, a versão de PC ganha DLSS 4.5 e mantém o HairWorks.

Gears of War: E-Day

O jogo se passa catorze anos antes do primeiro Gears of War, com Marcus Fenix e Dominic Santiago na campanha que mostra a primeira aparição da Horda Locust. Feito em Unreal Engine 5 e DirectX 12, ele usa Lumen e MegaLights (versão 5.8 da engine), e os núcleos de ray tracing das placas RTX aceleram esses recursos. A NVIDIA também cita o Nanite, que segundo o comunicado aumenta o detalhe dos objetos em até 100 vezes em relação a Gears 5.

Para quem tem RTX, o pacote inclui DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, este último pensado para reduzir a latência, algo que pesa no modo Versus. O RTX Mega Geometry merece atenção à parte: é ele que permite, pela primeira vez, o ray tracing preciso sobre a geometria do Nanite.

Publicidade

AION 2

O MMORPG da NC foi lançado na Coreia e em Taiwan no fim do ano passado e chega ao resto do mundo em 30 de setembro para quem adquirir o Pacote do Fundador; a versão gratuita completa vem em 5 de outubro. O jogo usa Unreal Engine 5, combina voo e planar no combate e, na versão global, terá DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation.

Ace Combat 8: Wings of Theve

Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., é o principal lançamento da franquia em sete anos, também em Unreal Engine 5. Quem comprou a Edição Deluxe joga a partir de hoje, e o lançamento geral fica para 2 de outubro. Online, há modos PvE e PvPvE, além de eventos PvP por tempo limitado, com batalhas em equipe 4v4 e deathmatches para 8 jogadores. No PC, a NVIDIA confirma DLSS 4.5 Super Resolution e DLAA.

Control Resonant

A sequência de Control, da Remedy Entertainment, já saiu e usa path tracing para iluminação direta e indireta, reflexos e sombras externas em PCs e notebooks RTX. Com DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, a NVIDIA diz que a RTX 5090 chega a até 320 FPS em 4K e 480 FPS em 1080p. Vale lembrar que esses números dependem da geração de quadros ligada. O jogo também roda na nuvem com assinatura do GeForce NOW, e existe um bundle com placas da GeForce RTX Série 50.

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

Enlisted, Silent Hill: Townfall e Hot Wheels Infinite Rush

Enlisted, shooter de esquadrões ambientado na Segunda Guerra, da Darkflow Software e Gaijin Entertainment, recebeu uma atualização com DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, Opacity Micromaps, rastros de projéteis com ray tracing e iluminação global com path tracing (PTGI). Em abril, o jogo já havia ganhado o DLSS Ray Reconstruction.

Em Silent Hill: Townfall, da Konami, o jogador controla Simon Ordell em primeira pessoa na ilha de St. Amelia, na Escócia de 1996, e usa o CRTV, uma televisão de bolso, para sintonizar sinais instáveis. Ele tem DLSS Super Resolution, e o upgrade para o DLSS 4.5 sai pelo aplicativo da NVIDIA.

Hot Wheels Infinite Rush, da Milestone, já está disponível com DLSS 4.5 Super Resolution e leva a corrida a quatro ilhas em escala de brinquedo, com atividades de mundo livre.

Publicidade

Aproveite que está aqui e siga o Arkade no 

O Anbernic RG DS é o Nintendo DS de ontem, mas com suporte a muitos mais jogos e recursos de games de hoje. Garanta já o seu no AliExpress!

Se prepare para o remake de Zelda Ocarina of Time garantindo já o seu Nintendo Switch 2, com frete Prime garantido na Amazon!

Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.

Próxima matéria Konami lucra 79,2 bilhões de ienes em seis meses e comemora alta de 70,5% na primeira metade do ano fiscal com boas vendas de seus jogos PlayStation Konami lucra 79,2 bilhões de ienes em seis meses e comemora alta de 70,5% na primeira metade do ano fiscal com boas vendas de seus jogos A Konami registrou receita e lucro recordes no semestre, impulsionada por eFootball, Yu-Gi-Oh! e novos lançamentos como Metal Gear Solid.

Hot Wheels Infinite Rush

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
10 de setembro de 2026
Desenvolvedora
Milestone (empresa)
Publicadora
Milestone (empresa)
Gênero
Corrida
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade