The Witcher 3 Remastered ganha path tracing e DLSS 4.5; Ace Combat 8, AION 2 e Gears of War: E-Day também chegam com suporte RTX
The Witcher 3: Wild Hunt recebe path tracing e DLSS 4.5, enquanto outros jogos ganham recursos RTX no PC em setembro e outubro.
A atualização gratuita de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered já está no ar e traz path tracing, DLSS 4.5 e HairWorks para quem joga em PC com GPU GeForce RTX. O anúncio é da NVIDIA, que aproveitou para listar uma leva de jogos com tecnologias RTX nesta semana, entre eles Ace Combat 8: Wings of Theve, AION 2 e Gears of War: E-Day.
Calendário das atualizações
- 29 de setembro: atualização gratuita de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e início do acesso antecipado de Ace Combat 8: Wings of Theve
- 30 de setembro: acesso antecipado de AION 2 para quem comprar o Pacote do Fundador
- 1º de outubro: acesso antecipado de Gears of War: E-Day
- 2 de outubro: lançamento geral de Ace Combat 8
- 5 de outubro: AION 2 passa a ser free-to-play
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
A CD PROJEKT RED e a NVIDIA já trabalham juntas no jogo desde 2015, quando o PC recebeu o HBAO+ e o HairWorks, tecnologia pioneira na renderização de cabelo em videogames. Em 2022, a atualização de nova geração acrescentou ray tracing e DLSS. Agora, depois da parceria que resultou no path tracing de Cyberpunk 2077, a mesma tecnologia chega ao RPG de Geralt. Além dela, a versão de PC ganha DLSS 4.5 e mantém o HairWorks.
Gears of War: E-Day
O jogo se passa catorze anos antes do primeiro Gears of War, com Marcus Fenix e Dominic Santiago na campanha que mostra a primeira aparição da Horda Locust. Feito em Unreal Engine 5 e DirectX 12, ele usa Lumen e MegaLights (versão 5.8 da engine), e os núcleos de ray tracing das placas RTX aceleram esses recursos. A NVIDIA também cita o Nanite, que segundo o comunicado aumenta o detalhe dos objetos em até 100 vezes em relação a Gears 5.
Para quem tem RTX, o pacote inclui DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, este último pensado para reduzir a latência, algo que pesa no modo Versus. O RTX Mega Geometry merece atenção à parte: é ele que permite, pela primeira vez, o ray tracing preciso sobre a geometria do Nanite.
AION 2
O MMORPG da NC foi lançado na Coreia e em Taiwan no fim do ano passado e chega ao resto do mundo em 30 de setembro para quem adquirir o Pacote do Fundador; a versão gratuita completa vem em 5 de outubro. O jogo usa Unreal Engine 5, combina voo e planar no combate e, na versão global, terá DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., é o principal lançamento da franquia em sete anos, também em Unreal Engine 5. Quem comprou a Edição Deluxe joga a partir de hoje, e o lançamento geral fica para 2 de outubro. Online, há modos PvE e PvPvE, além de eventos PvP por tempo limitado, com batalhas em equipe 4v4 e deathmatches para 8 jogadores. No PC, a NVIDIA confirma DLSS 4.5 Super Resolution e DLAA.
Control Resonant
A sequência de Control, da Remedy Entertainment, já saiu e usa path tracing para iluminação direta e indireta, reflexos e sombras externas em PCs e notebooks RTX. Com DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, a NVIDIA diz que a RTX 5090 chega a até 320 FPS em 4K e 480 FPS em 1080p. Vale lembrar que esses números dependem da geração de quadros ligada. O jogo também roda na nuvem com assinatura do GeForce NOW, e existe um bundle com placas da GeForce RTX Série 50.
Enlisted, Silent Hill: Townfall e Hot Wheels Infinite Rush
Enlisted, shooter de esquadrões ambientado na Segunda Guerra, da Darkflow Software e Gaijin Entertainment, recebeu uma atualização com DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, Opacity Micromaps, rastros de projéteis com ray tracing e iluminação global com path tracing (PTGI). Em abril, o jogo já havia ganhado o DLSS Ray Reconstruction.
Em Silent Hill: Townfall, da Konami, o jogador controla Simon Ordell em primeira pessoa na ilha de St. Amelia, na Escócia de 1996, e usa o CRTV, uma televisão de bolso, para sintonizar sinais instáveis. Ele tem DLSS Super Resolution, e o upgrade para o DLSS 4.5 sai pelo aplicativo da NVIDIA.
Hot Wheels Infinite Rush, da Milestone, já está disponível com DLSS 4.5 Super Resolution e leva a corrida a quatro ilhas em escala de brinquedo, com atividades de mundo livre.
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- Plataformas
- PC
- Lançamento
- 25 de novembro de 2008
- Desenvolvedora
- NCSoft
- Publicadora
- NCSoft
- Gênero
- Massively multiplayer online role-playing game




