Cofundador da Warhorse quer que GTA VI puxe a fila para que os próximos jogos fiquem também mais caros
Cofundador da Warhorse espera que o preço de GTA VI incentive outros estúdios a encarecer seus jogos para cobrir custos maiores.
O cofundador da Warhorse Studios, Martin Klima, espera que GTA VI seja um sucesso por um motivo bem prático: se o jogo da Rockstar Games vender muito custando mais caro, outros estúdios ganham coragem para reajustar os próprios preços. A declaração saiu em entrevista à PC Gamer, e o novo jogo Grand Theft Auto chega aos consoles em 19 de novembro.
O mais curioso é que Klima não está torcendo por isso por gostar da série. Ele disse que Grand Theft Auto não o atrai, que não pretende jogar GTA 6 a menos que seja de algum modo obrigado e que não entende bem o motivo de tanta popularidade em cima do jogo. Ainda assim, deixou claro que não tem nada contra a franquia ou a Rockstar, e chegou a dizer que é bom existir alguém fazendo jogos que são verdadeiras maravilhas tecnológicas.
Por que ele quer jogos mais caros
O argumento de Klima envolve planilha, e é idêntico ao que Joe Brammer, de Wardogs, disse em outra oportunidade: fazer jogos custa cada vez mais, e a tendência é que continue assim, porque o hardware evolui e o público passa a esperar títulos maiores e mais complexos. O problema é que, segundo ele, faltam fontes novas de receita para bancar isso.
Ele aponta três travas:
- Público: o crescimento da base de jogadores praticamente chegou ao limite.
- Lojas digitais: o modelo já extrai o máximo possível por unidade vendida. Klima resumiu a mudança afirmando que a indústria destruiu o varejo físico e ficou com o dinheiro dele.
- Pandemia: a Covid-19 criou uma demanda artificial que já passou. Para o cofundador da Warhorse, o resultado foram os cortes em massa promovidos por executivos que se expandiram além da conta.
Sobrou, então, o preço de cada cópia. Klima admite que seria a saída que mais ajudaria, mas diz que todo mundo no setor morre de medo de tocar no assunto. Por isso ele espera que GTA 6 “abra a trilha” para os demais.
Rockstar e Take-Two são as únicas com poder para isso?
Na visão dele, a Rockstar e a Take-Two são as únicas que têm condições, ou ousadia, de aumentar o preço dos seus jogos. Klima chamou o reajuste de algo que já deveria ter acontecido há tempos e de necessário para o negócio sobreviver. E desejou boa sorte para o estúdio e a corporação que o controla.
O que já se sabe sobre o preço de GTA 6
A Take-Two confirmou em junho que GTA 6 custará US$ 80, ou seja, US$ 10 acima do padrão dos grandes lançamentos. No entanto, boa parte do conteúdo fica trancada na Ultimate Edition, o que na prática transforma o jogo em um produto de cerca de US$ 100. Ou R$ 520, em conversão direta, sem o “preço Brasil” e impostos, da nossa sofrida economia.
O raciocínio de Klima também aparece fora dos estúdios. Em maio, o analista Omar Dessouky, do Bank of America, defendeu um preço maior para o jogo e argumentou que, se ele tiver sucesso assim, o valor de referência sobe para a indústria inteira.
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- Plataformas
- PlayStation, Xbox
- Lançamento
- 19 de novembro de 2026
- Desenvolvedora
- Rockstar North
- Publicadora
- Rockstar Games
- Gênero
- Ação e aventura




