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Conheça Loot River, um roguelike procedural com mecânicas de Tetris (?!)

Loot River é um roguelike que nos leva para explorar dungeons procedurais, com ilhas que podem ser "encaixadas" umas nas outras, confira o trailer!

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2021 e pode estar desatualizada.

Conheça Loot River, um roguelike procedural com mecânicas de Tetris (?!)

Nos últimos anos, vimos a popularidade dos roguelikes dar origem a uma infinidade de jogos do gênero. Alguns muito bons, outros nem tanto.

Com o tempo, foram surgindo jogos que se apropriam de certos elementos da fórmula, mas os colocam em um novo contexto, criando uma experiência nova. Caso dos roguelites, como Dandy Ace, por exemplo.

Esse parece ser o caso de Loot River, um “RPG de ação estilo dungeon crawler com combate em tempo real e elementos de roguelike”, que vai colocar o jogador para explorar dungeons procedurais cheias de monstros em busca de loot.

O jogo traz uma leve influência de Dark Souls em seu sistema de combate, que promete ser denso e punitivo, e também em sua ambientação, que traz a mesma pegada dark fantasy sinistra dos jogos da From Software.

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De Tetris, vem uma curiosa mecânica de “encaixar” ilhas que têm formas geométricas muito familiares para qualquer um que já jogou Tetris. Você poderá mover essas ilhas e usar esse recurso para garantir vantagens estratégicas nos combates, afastando ou aproximando-se dos inimigos.

Confira o primeiro trailer do game abaixo:

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Se você curtiu essa mistura curiosa, fique e olho: Loot River deve ser lançado ainda esse ano, com versões confirmadas para PC e Xbox.

A boa notícia é que, independente da data de lançamento, a Microsoft já confirmou que o game será lançado no Game Pass.

(Via: AGD)

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Loot River

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
3 de maio de 2022
Desenvolvedora
straka.studio
Publicadora
straka.studio
Gênero
Dungeon e roguelike
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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