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Darkenstein 3D, FPS gratuito inspirado em Wolfenstein, ganha DLC com modo infinito em outubro

Total Trampage, primeira expansão do tiro em primeira pessoa feito por um único desenvolvedor, chega ao Steam em 14 de outubro com fases remixadas, 11 mapas de sobrevivência e Nova Jornada+.

Raphael
Jogador dispara à queima-roupa contra um zumbi em chamas numa vila do deserto no modo infinito

O Darkenstein 3D, tiro em primeira pessoa gratuito que bebe direto da fonte de Wolfenstein, vai ganhar sua primeira expansão paga. A MicroProse e o desenvolvedor solo Rowye confirmaram que Total Trampage chega ao Steam, para Windows, no dia 14 de outubro de 2026. O pacote traz cinco fases da campanha remixadas, 11 mapas de modo infinito, armas e inimigos novos, modificadores de dificuldade, Nova Jornada+ e uma jukebox com músicas inéditas. O preço da DLC ainda não foi divulgado, e o jogo base continua de graça, como está desde o lançamento, em 21 de outubro de 2025.

Quem ainda não conhece o jogo vai reconhecer o cenário na hora. Você controla o Hobo Guy, um andarilho americano perdido na Alemanha dos anos 1940, armado com uma escopeta e uma raiva bem específica: soldados nazistas levaram embora o Gunther, o cachorro dele. A partir daí são 13 fases por castelos, cavernas, vales e cidades no deserto, com chaves escondidas, paredes secretas, tesouros e uma pontuação que sobe a cada inimigo derrubado. Pelo caminho aparecem segredos alienígenas e poderes estranhos, porque toda boa homenagem aos anos 90 precisa de um pé no absurdo.

A comparação com o clássico da id Software é inevitável e proposital. O Wolfenstein 3D, de 1992, ajudou a definir o gênero com seus corredores de pedra, portas trancadas e soldados em cada esquina, e segue tão vivo que até hoje ganha ports caseiros para máquinas como o Atari 2600. O Darkenstein 3D pega essa base e acrescenta física de verdade: corpos voando com ragdoll, explosões que espalham destroços e muito sangue. Os projéteis inimigos podem ser desviados, não há sistema de cobertura nem mira assistida, e quem fica parado não dura muito.

O nome da expansão já entrega o tom. Trampage junta “tramp”, vagabundo em inglês, com “rampage”, fúria destrutiva, e descreve bem um mendigo furioso atravessando bunkers de escopeta na mão. O modo infinito é a maior novidade: 11 mapas criados só para ver quanto tempo você aguenta contra ondas de inimigos que não param de chegar, na linha do modo Zombies de Call of Duty. Os modificadores deixam ajustar a velocidade das balas, o dano dos inimigos e quanto o jogador aguenta, tanto para transformar tudo num pesadelo quanto para aliviar e aproveitar a bagunça.

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Por trás de tudo está uma pessoa só. Rowye passou anos criando mapas para Return to Castle Wolfenstein, Enemy Territory e Quake 3, e levou quatro anos desenvolvendo o Darkenstein 3D, que saiu com publicação da MicroProse, a mesma marca dos clássicos de estratégia e simulação dos anos 80 e 90. A loja do jogo faz questão de avisar que não há microtransações, passe de batalha nem moedas virtuais. Na época do lançamento, o desenvolvedor prometeu que as DLCs não seriam picadinhas e que ninguém seria cobrado centavo por centavo, e a trilha sonora já era vendida à parte como forma de apoiar o projeto.

A fórmula agradou quem experimentou. No começo de outubro de 2026, o Darkenstein 3D somava cerca de 1.700 avaliações no Steam, com classificação “Muito positivas” e pouco mais de 90% de aprovação. Total Trampage também inclui Nova Jornada+, que recomeça a campanha com inimigos mais duros e todas as armas já conquistadas, além de conquistas novas para quem gosta de colecionar. Como a expansão exige o jogo base, quem quiser chegar preparado no dia 14 pode baixar o Darkenstein 3D de graça agora e resgatar o Gunther antes de partir para a pancadaria sem fim.

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Fonte: Steam, página de Darkenstein 3D: Total Trampage

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Wolfenstein 3D

Ficha do jogo
Lançamento
5 de maio de 1992
Desenvolvedora
Id Software, Raven Software
Publicadora
3D Realms, Imagineer
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Raphael

PC Gamer / Time Traveller

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