Depois de visitar o Dreamcast, GTA III agora também recebe um port para a placa de arcade Sega NAOMI
Grand Theft Auto III ganhou um port não oficial para a placa de arcade Sega NAOMI, com melhorias de desempenho e suporte a controles do Dreamcast.
Grand Theft Auto III agora também roda de verdade numa placa de arcade Sega NAOMI.
Um port não oficial do clássico de 2001 chegou ao hardware que a SEGA usava nos fliperamas no final dos anos 90 e começo dos 2000. O vídeo mostrando o jogo rodando em hardware real saiu ontem (24) e mostra como o game ficou no clássico hardware.
O responsável pelo port é o canal SEGA MODEL KING (WangDrum) no YouTube. Ele usou o KallistiOS, o SDK open-source da comunidade Dreamcast, para fazer o jogo funcionar. Diferente de outros ports antigos da NAOMI (como o de Virtua Fighter 3 TB, que usava o Katana SDK oficial), esse aqui seguiu um caminho bem mais caseiro e trabalhoso.
O maior problema técnico era o sistema de timer do jogo. No GTA III original, boa parte desse controle de tempo dependia diretamente do chip de áudio AICA. Se o AICA não inicializasse direito, o jogo simplesmente não iniciava. O desenvolvedor teve que mexer no código para forçar a inicialização correta do chip e resolver o problema. Depois disso, o suporte ao barramento Maple entrou de forma nativa. Por isso, dá pra plugar um controle de Dreamcast e até o VMS sem nenhuma gambiarra extra.
A NAOMI compartilha a mesma base de processador e GPU com o Dreamcast (SH-4 + PowerVR2), mas tem o dobro de memória principal (32 MB), mais VRAM e mais memória de som. Isso muda as coisas em relação ao port anterior para Dreamcast (conhecido como DCA3), que sofria com falta de RAM e alguns problemas de frame rate. Na NAOMI o espaço sobra, o que deixa o mundo aberto do game bem mais confortável.
No vídeo de demonstração dá pra ver o famoso início da jornada de Claude, ainda com seu uniforme laranja de presidiário na Callahan Bridge, entrando num carro, dirigindo de noite com direito até as telas de carregamento e a arte clássica do título. Tudo rodando direto na placa, com um monitor ao lado da própria NAOMI.
O autor do canal deixa claro que faz esses ports por interesse pessoal e não aceita pedidos de outros jogos. Mesmo assim, a notícia já animou a galera que mexe com hardware da SEGA: a ideia de ter um jogo de mundo aberto rodando em placa de fliperama abre portas pra experimentar coisas que antes pareciam impossíveis nessa arquitetura.
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- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC, Mobile, Retrô
- Lançamento
- 23 de outubro de 2001
- Desenvolvedora
- Rockstar North
- Publicadora
- Rockstar Games, Capcom
- Gênero
- Ação-aventura




