Diablo completa 15 anos! Relembre o clássico primeiro game da série!

30 de novembro de 2011

Hoje, um dos RPGs de ação mais famosos do mundo completa 15 anos de vida. Em 30 de novembro de 1996, a Blizzard colocava no mercado Diablo, um game que revolucionou o gênero e se tornou parâmetro para tantos outros RPGs que vieram posteriormente.

Embora a série tenha ficado realmente popular com o segundo game da série – Diablo II, lançado em 26 de junho de 2000 – foi o primeiro Diablo que calçou os alicerces do mundo de Sanctuary, o mundo gótico de fantasia onde toda a série se passa.

A história do primeiro jogo era marcante: em Sanctuary, o Céu e o Inferno são reais, com anjos e demônios guerreando e interferindo no mundo dos homens. Quando Diablo e seus demônios começaram a devastar o mundo dos homens, o arcanjo Tyrael une suas forças com um grupo de magos humanos. Juntos, eles conseguiram aprisionar os três Lordes do Inferno (um dos quais é o próprio Diablo) em pedras místicas, as soulstones.

A soulstone de Diablo é enterrada e sobre ela ergue-se um grande monastério. Porém, as gerações se passam, o monastério colapsa e o propósito dele perde-se no tempo. Um vilarejo, Tristam, aos poucos se forma ao redor das ruínas do monastério.

Quando Leoric, um rei supersticioso derruba de vez o monastério para construir uma catedral, Diablo vê sua chance de fuga. Possuindo o arcebispo Lazarus e depois o próprio rei, o demônio ordena que seu exército saqueie e destrua vilarejos vizinhos, semeando novamente o caos pelo mundo.

Depois disso, Diablo recruta Leoric e Lazarus para seu exército, e povoa as catacumbas sob a catedral com todo tipo de demônios e criaturas medonhas. Caçadores de demônios que se aventuram pela cidade, nunca mais são vistos. Assim, Tristam vira uma terra desolada, onde não há lei, nem proteção, e o medo e o terror comandam.

Pelo menos não até a chegada do jogador, que pode assumir o papel um Guerreiro, uma Arqueira ou um Mago, e desbravar as catacumbas sob a catedral, chegando até o inferno propriamente dito para vencer Diablo e restabelecer a paz ao vilarejo.

Cada um dos três personagens selecionáveis possui características bem distintas: o Guerreiro é o mais poderoso fisicamente, mas possui magias fracas. A Arqueira possui força e magia mais balanceadas, enquanto o Mago é fraco fisicamente, mas possui as magias mais poderosas.

Ao longo dos 16 andares de dungeons, masmorras e criptas, o jogador encontra uma infinidade de criaturas, inclusive versões corrompidas de Lazarus e do Rei Leoric (que se torna o Skeleton King).

Desde o primeiro jogo, Diablo se destacou por sua jogabilidade sólida e funcional, seguindo um esquema de point and click para o personagem realizar praticamente todas as ações do jogo. Magias e habilidades especiais poderiam ser configuradas nos teclados, e os loots adquiridos podiam ser vendidos na cidade, para a compra de novos equipamentos mais poderosos.

Os gráficos e o som também se destacavam, sendo muito bem acabados para a época. A perspectiva isométrica possibilitava um amplo campo de visão ao jogador, enquanto a trilha sonora assinada por Matt Uelmen traduzia bem o clima sombrio e melancólico do jogo.

O game possuía um sistema de jogo multiplayer online onde até quatro jogadores podiam se reunir para explorar as dungeons. Como de praxe, houve muita trollagem, e muitos jogadores simplesmente ignoravam as dungeons para ficarem matando outros jogadores. Quem foi que disse que Diablo nunca teve PvP?

Diablo teve uma sequência pesudo-oficial, Diablo: Hellfire, produzida pela  Synergistic Software. Apenas com uma campanha single player, o jogo não obteve o mesmo sucesso do original, e sequer é tido como parte da cronologia da série pela Blizzard, que ignorou a trama de Hellfire ao produzir o aclamado Diablo II.

E se você acha que Diablo sempre foi uma exclusividade dos PC gamers, se enganou: em 1998, a Electronic Arts lançou uma conversão do game para Playstation 1!

Sem multilpayer online, a conversão oferecia um modo cooperativo local para 2 jogadores, mas apresentava um grave problema: para salvar o game, o jogador precisava de 10 slots livres no memory card! Como naquela época os memory cards possuíam um número limitadíssimo de slots (em média 15), salvar o jogo era uma tarefa árdua!

Mesmo com 15 anos, Diablo é uma série que definitivamente envelheceu bem. Os dois primeiros títulos são aclamados até hoje, servindo como parâmetros de qualidade e tendo diversos games parecidos – os famosos “Diablo-likes” – lançados todos os anos. Seu épico vídeo de abertura continua empolgando jogadores de todo o mundo, relembre:

Agora só nos resta esperar por Diablo III, que deve ser lançado em 2012, e desde já é um dos games mais esperados dos últimos anos!

Aliás, vale lembrar que a Arkade participou do beta-teste de Diablo III! Para ler nossas impressões sobre o beta, clique aqui! Além destas impressões iniciais, estamos preparando um material super especial sobre Diablo III. Aguarde…

 

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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