EA vai demitir cerca de 400 pessoas, fechar a BioWare e cancelar o próximo Mass Effect
A EA fechará a BioWare, demitirá cerca de 400 pessoas e cancelará o próximo Mass Effect em uma reestruturação da empresa.
A Electronic Arts (EA) vai encerrar as atividades da BioWare, estúdio responsável por Mass Effect e Dragon Age, e cortar por volta de 400 vagas em toda a empresa, o equivalente a cerca de 3% do quadro de funcionários. O próximo Mass Effect, que ainda estava em fase inicial de desenvolvimento, foi cancelado. A informação foi publicada pela Bloomberg, em reportagem do jornalista Jason Schreier nesta quarta-feira (21).
Quantas pessoas perdem o emprego
Segundo uma fonte ouvida pela Bloomberg que pediu para não ser identificada, já que os planos não são públicos, são aproximadamente 400 demissões, e cerca de 50 delas ficam na BioWare. O número menor no estúdio faz sentido quando se lembra de que a equipe já tinha sido reduzida drasticamente no ano passado, depois do desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard.
O que a EA disse aos funcionários
Em carta interna enviada nesta quarta e analisada pela Bloomberg, o diretor de operações David Tinson e o chefe de estúdios Cam Weber afirmam que, nos últimos meses, a empresa fez uma análise rigorosa do negócio. Dizem ainda que estão fazendo “escolhas deliberadas” para concentrar talento e investimento onde veem as maiores oportunidades para os jogadores e para o crescimento de longo prazo.
Na prática, isso significa cortar projetos, e o Mass Effect novo foi um deles.
O que continua de pé na EA
A carta lista o que segue recebendo investimento:
- os jogos de esportes da EA;
- Apex Legends;
- o próximo jogo de Star Wars Jedi;
- um novo jogo de ação e aventura com o Homem de Ferro, da Marvel;
- a franquia Battlefield.
Também há um detalhe que pode passar batido: Respawn e DICE vão trabalhar juntas num projeto novo, que a Bloomberg indica ser provavelmente mais um título da série Star Wars: Battlefront. A EA não confirmou o nome do jogo.
Sims e skate também entram na conta
Fora da BioWare, a carta mexe em duas outras frentes. A EA cancelou um jogo da franquia The Sims com codinome Project Lotus e passa a priorizar outro projeto, o Project Evergreen. Já skate, que segue em desenvolvimento, vai ficar com uma equipe menor.
Por que isso acontece agora
O contexto financeiro ajuda a entender o momento. A EA deixou de ser empresa de capital aberto em agosto, após uma compra alavancada de US$ 55 bilhões liderada pelo fundo de investimentos da Arábia Saudita, operação que colocou cerca de US$ 18 bilhões em dívidas nos balanços da companhia. Ainda neste ano, a empresa havia dito a investidores que tinha um plano para economizar até US$ 700 milhões, em parte reduzindo gastos com pesquisa e desenvolvimento.
A trajetória da BioWare dentro da EA
Fundada em 1995, a BioWare foi comprada pela EA em 2007. Nos primeiros anos sob o guarda-chuva da publicadora, lançou uma sequência de RPGs de sucesso em Dragon Age e Mass Effect. Nos últimos tempos, porém, o estúdio enfrentou dificuldades, com jogos mal recebidos pela crítica, como Mass Effect: Andromeda e Anthem.
O último lançamento, Dragon Age: The Veilguard, ficou abaixo das expectativas de vendas e levou a EA a reduzir o estúdio no ano passado. Agora, quase 20 anos depois da aquisição, a empresa decide encerrar de vez as operações da BioWare.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC
- Lançamento
- 31 de outubro de 2024
- Desenvolvedora
- BioWare
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- RPG eletrônico e estratégia




