Enquanto todos falam em GTA VI, a comunidade levou o GTA V para o Nintendo Switch, e de forma nativa

28 de agosto de 2026
Enquanto todos falam em GTA VI, a comunidade levou o GTA V para o Nintendo Switch, e de forma nativa

GTA V já está rodando no Nintendo Switch original. De verdade, no hardware do console, em modo portátil, de forma nativa, sem streaming e sem qualquer ajuda de Android ou Linux.

O vídeo que o perfil do X Alucardio – Mundo Switch soltou nesta sexta-feira (28) mostra exatamente isso: um Switch OLED com grip, nas mãos, andando de carro por Los Santos no fim da tarde. Tem tudo: trânsito, luzes da cidade, farol, troca de veículo e até o um pequeno passeio a pé na calçada, com o mapa completo à disposição.

O pacote pesa 49 GB, mas para manter o jogo jogável, o overclock é necessário. Alucardio explica que o gameplay do vídeo usa Sys-CLK, o módulo mais conservador da cena Atmosphere, e diz que se trata de “um overclock seguro”, que não mexe na RAM do Switch OLED. Ele também avisa que com Horizon OC o desempenho sobe, e que o overclock é necessário por se tratar de uma versão feita por fãs. Mas que serve como prova de que se a Rockstar se interessasse, com certeza o console teria o seu port oficial e de forma otimizada.

E mesmo com a necessidade do overclock, a iniciativa chama atenção pois, até julho, o que circulava era bem mais bruto. O port não oficial do desenvolvedor M0jso (Paralympics Productions) aparecia com overlay na tela, rodando entre 11 e 22 fps, render quebrado em vários pontos e crash frequente. A base era a build 2699, de 2023, da linhagem PS4 / Xbox One / PC Legacy, com o objetivo declarado na época de chegar perto de 720p e 30 fps, com a maior parte dos ajustes gráficos em alto, menos as texturas. O tamanho estimado chegava a uns 70 GB. O jogo de agora é menor, mais limpo e já circula com cara “versão final” do jogo no Switch 1.

Não confunda com os ports de GTA San Andreas, GTA III ou Chinatown Wars que já existem para o console, de forma não oficial (e não estamos falando dos remasters oficiais, e sim de ports homebrew que chegaram antes). Aqueles, em geral, pegam o binário de Android, aplicam um wrapper e colocam para rodar. Este GTA V é diferente: roda no ambiente nativo do Horizon OS. Por isso o peso, o overclock e a conversa sobre CPU. Pois como sabemos, no Switch original o gargalo não é só na GPU, com limitações também com o processador e a necessidade de construção constante de cidade, NPCs e veículos ao mesmo tempo.

A Rockstar nunca lançou GTA V no Switch., embora jogos como The Witcher 3, Kingdom Come Deliverance ou Mortal Kombat 11 tiveram seus ports, mesmo com limitações. Um vazamento de código-fonte de 2023 até reforçou a leitura de que um port oficial sequer chegou a rodar de verdade na plataforma. Porém, a comunidade não deixaria isso passar em branco e colocou o game para rodar, em um console modificado, com Atmosphere, e dependente de arquivos da build 2699 de quem já tem o jogo.

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Junior Candido

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