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Estúdio de Terraria doa 200 mil dólares para Engines concorrentes da Unity

A Re-Logic, estúdio que criou Terraria, vai doar 100 mil dólares cada para duas engines open-source, em protesto direto contra a Unity.

Renan do Prado

Esta matéria é de 2023 e pode estar desatualizada.

Estúdio de Terraria doa 200 mil dólares para Engines concorrentes da Unity

Você com toda a certeza já ouviu (e deve ter ouvido até cansar) a expressão “proteste com o seu bolso”, que é algo que na teoria realmente é válido, mas raramente é praticado. Mas não nesse caso, pois a Re-Logic, estúdio que criou Terraria, fez isso de forma grandiosa, doando 200 mil dólares para engines concorrentes da Unity!

A Re-Logic anunciou em suas redes sociais que fará doações de 100 mil dólares cada para as engines open-source FNA e Godot, duas “concorrentes” da Unity, principalmente no cenário indie. E não apenas isso, o estúdio de comprometeu a fazer doações mensais de 100 dólares para cada estúdio, aparentemente de forma perpétua!

O anúncio das doações foi publicado junto de uma crítica direta à Unity e suas novas políticas de cobranças. Confira abaixo a postagem do estúdio e logo em seguida sua tradução (livre):

“A equipe da Re-Logic tem assistido aos recentes eventos envolvendo a Unity com interesse e tristeza. A perda de uma game engine previamente-líder e user-friendly para as forças sombrias que impactam negativamente bastante a indústria de games nos deixou consternados, falando superficialmente. Apesar de nós não pessoalmente usarmos a Unity (exceto de alguns elementos em nossas plataformas console/mobile), nós sentimos que não podemos ficar inertes enquanto essas ações predatórias são feitas contra estúdios do mundo todo.

Nós inequivocadamente condenamos e rejeitamos a recente TOS (Terms of Service)/ taxas propostas pela Unity e a forma dissimulada que elas foram colocadas. A forma desrespeitosa com que anos de confiança cultivados pela Unity foram jogados de lado por mais uma forma de espremer [dinheiro] distribuidoras, estúdos e gamers é a parte mais triste. Que essa ação foi completamente desnecessária e empurra as coisas para a categoria de tragédia – uma “moral da história” que a indústria não esquecerá tão cedo.

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Nós não acreditamos que uma simples declaração pública é suficiente. Mesmo que a Unity acabe retratando-se de suas políticas e declarações, a destruição da confiança não é facilmente reparada. Nós acreditamos fortemente que agora é igualmente importante seguirmos algumas das outras up-and-coming game engines open source. Acender algumas velas em um momento sombrio.

Para este fim, nós doaremos $100.000 para cada uma das engines listadas abaixo. Adicionalmente, nós vamos patrocinar cada um desses projetos com $1.000/mês cada, deste momento em diante. Tudo o que pedimos em retorno é que eles mantenham-se boas pessoas e continuem fazendo tudo o que eles podem para tornar essas engines poderosas e acessíveis para desenvolvedores de todos os lugares,

GODOT Game Engine | FNA

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A Re-Logic sempre foi apoiadora de desenvolvedores e estúdios independentes que fazem as coisas do jeito certo. Nós sentimos que nossas ações neste momento são a melhor forma de levar essa missão adiante – acelerando e fortalecendo engines open source concorrentes, nós esperamos poder empoderar e ajudar estúdios com problemas em como melhor seguir adiante dados esses eventos recentes.

Entre muitos protestos desde que a Unity anunciou que passaria a cobrar uma taxa para cada instalação de games criados em sua engine, esse é certamente o mais direto e poderoso até o momento.

A indústria, principalmente desenvolvedores independentes, estão protestando constantemente contra essas mudanças, e a própria Unity anunciou que mudará seus planos, mas sem divulgar que de forma seria essa mudança, anunciando somente que faria um novo anúncio “nos próximos dias”.

(Via: Gamesradar)

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Terraria

Ficha do jogo
Lançamento
16 de maio de 2011
Desenvolvedora
Engine Software, 505 Games
Publicadora
505 Games, Re-Logic
Gênero
Ação-aventura e caixa de areia
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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