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Estúdio de Terraria está querendo contratar o modder que criou o maior mod do game

Os criadores do mod Calamity para o game Terraria foram surpreendidos por uma ótima notícia: O criador do game quer contratá-los! Confira!

Renan do Prado

Esta matéria é de 2024 e pode estar desatualizada.

Estúdio de Terraria está querendo contratar o modder que criou o maior mod do game

A comunidade modder é uma força incrivelmente poderosa, pois mantém vivos games que podem já terem sido concluídos, não mais recebendo atualizações de seus desenvolvedores. As vezes, a comunidade incrementa games que continuam firmes e fortes, adicionando muitos conteúdos originais e novos. E as vezes esse trabalho chama a atenção dos criadores esses games, e isso aconteceu com Terraria!

O criador do game, Andrew “Redigit” Spinks, foi ao Twitter atrás do criador do mod Calamity, que adiciona uma quantidade insana de conteúdos pós-game a Terraria, incluindo deenas de horas de jogo, novos chefões, 1000 novos itens diferentes, 5 biomas novos, mais de 40 músicas e 50 receitas de itens, além de novos modos de dificuldade maiores. A quantidade de conteúdo criada, bem como sua qualidade, resultou numa possível vaga de emprego!

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O criador do game então entrou em contato direto com a equipe que criou o mod e perguntou quem deles gostaria de trabalhar para a ReLogic Games, estúdio que criou o game, e ser pago por isso, pedindo para que a galera do grupo mandasse seus currículos para ele. E o pessoal que criou o mod realmente entrou em contato!

Infelizmente, parece que nos acostumamos com notícias sobre estúdios ordenando o cancelamento e completa remoção da internet de mods e fangames criados pela comunidade. Mas as vezes vemos um outro resultado, um positivo, com aqueles que criaram conteúdos para seus games favoritos recebendo a oportunidade de fazer ainda mais, e serem recompensados por isso.

(Via: Gamesradar)

Próxima matéria Estúdio de Terraria doa 200 mil dólares para Engines concorrentes da Unity PlayStation Estúdio de Terraria doa 200 mil dólares para Engines concorrentes da Unity A Re-Logic, estúdio que criou Terraria, vai doar 100 mil dólares cada para duas engines open-source, em protesto direto contra a Unity.

Terraria

Ficha do jogo
Lançamento
16 de maio de 2011
Desenvolvedora
Engine Software, 505 Games
Publicadora
505 Games, Re-Logic
Gênero
Ação-aventura e caixa de areia
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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