gamescom latam 2026 – Invincible VS busca seu espaço entre os jogos de luta com personagens queridos e gameplay acessível

29 de abril de 2026

Invincible VS é um dos games que marca presença na gamescom latam com demo jogável, torneio e estande dedicado no Distrito Anhembi, em São Paulo. O jogo de luta 3v3 com revezamento, assim como muitos outros jogos queridos pelos fãs de luta, chega oficialmente no dia 30 de abril de 2026 para PlayStation, Xbox, PC e mobile.

E no evento pudemos testar o jogo, além de conversar com Rip, designer sênior de combate, que nos falou sobre as opções pensadas para agradar quem assiste à série ou lê os quadrinhos, mas não joga títulos de luta e competitivos com frequência.

Durante a conversa, ele nos explicou que o time priorizou a acessibilidade, mas sem abrir mão de profundidade. Rip disse que o universo de Invincible atrai um público amplo, mas que nem sempre joga games de luta. Por isso, o game foi projetado para ser mais simples de começar a jogar, especialmente em um formato de trocas de personagens que costuma intimidar novatos.

Entre as mecânicas que o jogo vai oferecer estão os auto-combos, que permitem apertar um único botão repetidamente para executar sequências automáticas. Isso serve como porta de entrada para quem está experimentando o jogo pela primeira vez.

A troca de personagens, chamada de Active Tag, propõe trazer versatilidade ao gameplay: basta segurar o botão de assistência para o novo lutador entrar na hora e manter o combo em andamento. Já o Super Meter executa os movimentos especiais de modo automático, reproduzindo a sensação dos poderes vistos na animação sem exigir sequências complexas de comandos.

Rip também falou sobre como será acompanhar o game, como plateia, em futuros torneios de luta. Como o game tem interesse em entrar no cenário competitivo, isso também deve ser levado em consideração, ao compreender o que já foi falado sobre o potencial de aproximação entre os fãs dos heróis e os torneios envolvendo o game, incluindo os campeonatos que já terão na própria gamescom, com os jogadores tendo apenas 3 dias para aprender a jogar o game antes de saírem trocando socos virtuais.

Ele disse que parte da equipe de combate vem da comunidade competitiva de jogos de luta, sendo que ele mesmo atuou como comentarista de Tekken, Street Fighter e Mortal Kombat.

Por isso, o jogo inclui feedback visual claro: um wall bounce faz a tela tremer com impacto forte, contra-ataques e quebras de assistência são destacados para o espectador entender o que aconteceu, e a armor (resistência a golpes) brilha em azul, com um som de vidro quebrando quando se rompe. Tudo pensado para que o público acompanhe as partidas mesmo sem nunca ter jogado.

No tempo que joguei, também percebi que o game busca, em sua acessibilidade, propor um gameplay mais baseado na “trocação sincera”, com pequenos elementos já conhecidos dos jogos de luta unidos em um formato de jogo de luta mais direto e dinâmico, o que pode render partidas mais emocionantes até pra quem não acompanha o cenário, como era nos tempos do Evo no passado.

Para os jogadores brasileiros, que tem a alma dos arcades na veia e vivem uma comunidade muito forte e intensa, Rip deixou um recado. Ele já participou de eventos na América do Sul e conhece o tamanho da cena local de jogos de luta. “Este jogo é um pouco diferente do que você está acostumado. Se você vier esperando que ele seja igual a outros títulos, não será”, prometeu. Segundo ele, o teto das habilidades é alto, especialmente nas mecânicas de movimentação, que separam quem joga casualmente de quem dedica tempo para dominar o título.

Além do combate, Invincible VS conta com modo história cinematográfico escrito por roteiristas da série animada, locais clássicos da franquia, elenco de vozes original e netcode rollback para partidas online estáveis. O sistema Omni-Tag permite trocas em tempo real, incluindo counters defensivos, e o Heroic Boost aumenta mobilidade e ataques em momentos chave.

Quem estiver na gamescom latam pode testar o jogo antes do lançamento global e participar de torneios oficiais. Com lançamento amanhã, 30 de abril de 2026, o título chega em pré-venda com edições Standard e Deluxe, além de legendas em português.

Aproveite que está aqui e siga o Arkade no 

Aproveite e confira o melhor das ofertas em games na Amazon

Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.

Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

Mais Matérias de Junior