Gears of War: E-Day já está pronto; game segue agora para a reta final de distribuição para o seu lançamento
Gears of War: E-Day chega ao Gold, ganha data de lançamento, pré-instalação e requisitos oficiais para PC, Xbox Series X|S e Game Pass.
Gears of War: E-Day chegou ao Gold. A The Coalition confirmou nesta quinta-feira, 17 de setembro, que o desenvolvimento do jogo está concluído e o título segue para a reta final de distribuição. O lançamento mundial acontece em 6 de outubro, às 12h no horário de Brasília. Quem comprar a Premium Edition entra cinco dias antes, a partir de 1º de outubro, no mesmo horário.
Gold, no jargão da indústria, é o momento em que o build principal está fechado. Ainda podem existir ajustes de última hora, patches de lançamento e polimento, mas o jogo em si já não está “em produção”. Mike Crump, chefe do estúdio, usou o anúncio oficial no Xbox Wire para agradecer os fãs e quem testou o multiplayer no beta aberto de julho. Segundo ele, esse período serviu para melhorar estabilidade e desempenho no PC em várias configurações de hardware.
O jogo sai para Xbox Series X|S, aplicativo Xbox no PC e Steam. No dia 6 ele também entra de primeira no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass. Em consoles, continua exclusivo da família Xbox.
A pré-instalação começa em 29 de setembro, ao meio-dia no horário de Brasília, nas três vitrines. Vale tanto para quem pré-comprou quanto para assinante do Game Pass que quiser ter o download pronto quando o acesso abrir. São 115 GB em SSD. Disco rígido comum fica de fora.
O que o PC precisa para participar do E-Day
A lista oficial de requisitos veio junto com o Gold. Todos os perfis usam upscaling (DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3.0 ou TSR) e pedem placa com ray tracing por hardware. Placa sem RT dedicado não entra na conta.
Mínimo — 1080p a 60 fps, preset Médio
- GPU: GeForce RTX 5050 ou RTX 2060 / Radeon RX 6600 ou RX 9060
- CPU: Ryzen 5 2600X / Core i7-6850K ou i5-10400
- VRAM: 6 GB
- RAM: 12 GB
- Armazenamento: 115 GB em SSD
Recomendado — 1440p a 60 fps ou mais, preset Alto
- GPU: RTX 5060 ou RTX 3060 Ti / RX 6700 XT ou RX 9060 XT
- CPU: Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K
- VRAM: 8 GB
- RAM: 16 GB
Ultra — 4K a 60 fps ou mais, preset Ultra
- GPU: RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XT
- CPU: Ryzen 7 7800X3D / Core i7-14700K
- VRAM: 12 GB
- RAM: 16 GB
A versão de PC chega com reflexos, sombras e iluminação global em ray tracing por hardware, modo benchmark, ajustes avançados, HDR e suporte a monitor ultrawide. O desempenho real varia conforme o upscaler escolhido, o que estiver rodando em segundo plano e o quanto a máquina segura o traçado de raios.
O que é E-Day
Gears of War: E-Day é a prequela ambientada no Dia da Emergência, 14 anos antes do primeiro jogo. A história acompanha versões mais jovens de Marcus Fenix e Dominic Santiago no ataque surpresa da Horda Locust contra o planeta Sera. A The Coalition reconstruiu o projeto do zero em Unreal Engine 5, sem reaproveitar código e assets da década anterior. A People Can Fly, que já tinha passado por Gears of War: Judgment, entra como parceira de desenvolvimento.
A campanha é linear, com alguns trechos mais abertos, e o estúdio já falou em duração acima de 14 horas, com mais colecionáveis do que nos jogos anteriores da casa — incluindo as clássicas tags da COG. No multiplayer, o alvo anunciado no showcase foi 120 fps; na campanha, 60 fps com ray tracing nas Series X.
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- Lançamento
- 6 de outubro de 2026
- Desenvolvedora
- The Coalition
- Publicadora
- Xbox Game Studios
- Gênero
- Tiro em terceira pessoa




