Hack devolve o tag team de X-Men vs. Street Fighter no PlayStation
Hack restaura o tag team 2 contra 2 de X-Men vs. Street Fighter no PlayStation, com quatro personagens ativos e melhorias para consoles modificados.
Um hack publicado no Romhacking.net devolve o sistema de tag team 2 contra 2 para a versão de X-Men vs. Street Fighter para PlayStation, carregando os quatro personagens de uma luta de uma vez em um console original com 2 MB de RAM, algo que ficou de fora do port oficial.
As versões da Capcom para o PlayStation dos jogos de luta em CPS2 costumavam ficar atrás das do Sega Saturn, que aproveitava o cartucho de expansão de memória e entregava muito mais qualidade nos jogos de luta; X-Men vs. Street Fighter foi um dos mais afetados porque a versão de PlayStation não tem o principal do jogo: os quatro personagens na memória, encontrando como solução transformar o segundo lutador em um assistente, eliminando a troca livre do arcade.
O hack resolve esta limitação e faz com que todos os quatro personagens fiquem carregados por completo e sem acesso ao disco durante o combate, em um console original de 2 MB. O jogador troca a qualquer momento pressionando HP + HK, o parceiro entra atacando e usa todo o seu conjunto de movimentos. Cada lado tem duas barras de vida, como no arcade; só o personagem afastado recupera a vida vermelha, e quem entra perde a porção vermelha ainda não recuperada.
Um personagem nocauteado é substituído pelo parceiro e as partidas são de um único round definido pela derrota da dupla para definir o KO. A CPU faz as trocas sozinha usando a lógica original do arcade, inclusive contra o Apocalypse. O tema do personagem que entra toca após um nocaute, e tanto a rampa de dificuldade da CPU quanto a velocidade do timer seguem o arcade.
Os botões padrão passam a ser os modernos (HP em R1, HK em R2, 3P em L1 e 3K em L2), com o layout original disponível como opção. O mesmo arquivo também ganha suporte a 8 MB para consoles modificados, MiSTer FPGA e emuladores compatíveis (DuckStation ou SwanStation com a opção “Enable 8MB RAM”). Quando o usuário fornece um conjunto de ROM CPS2 de X-Men vs. Street Fighter (xmvsf, xmvsfu ou xmvsfu1d) junto com a imagem do disco, o builder restaura frames de animação cortados pela porta para onze personagens, a tela de seleção e alguns efeitos; os frames são convertidos do conjunto de ROM durante a montagem da imagem.
O modo de opções ganha o ajuste ARCADE FRAMES ON/OFF e o carregamento entre lutas fica mais curto. Em um console original de 2 MB a mesma imagem funciona como o hack de tag padrão. O projeto foi testado em MiSTer e em emuladores.
O hack é distribuído como builder, e não como patch xdelta ou IPS. O download vem em uma página web que funciona offline no navegador de desktop e monta a imagem modificada localmente a partir da imagem de disco do usuário e, opcionalmente, do conjunto de ROM; nenhum arquivo é enviado. Há também um builder de linha de comando com código-fonte completo no GitHub.
O hack funciona com X-Men vs. Street Fighter (USA), código SLUS-00627.
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