Jogos como Call of Duty, EA Sports FC e Fortnite são os que podem perder mais jogadores quando GTA VI chegar, conforme consultoria
Consultoria aponta quais jogos, como Call of Duty e Fortnite, podem perder jogadores quando Grand Theft Auto VI for lançado.
Call of Duty, Battlefield, Apex Legends, Fortnite, EA Sports FC e NBA 2K estão entre os jogos com maior chance de perder jogadores quando GTA VI lançar no mês que vem. A consultoria Open World chegou a essa conclusão depois de cruzar o histórico de quem já jogou algum GTA com a intenção real de entrar no novo título da Rockstar no dia do lançamento.
Conforme o Games Industry, 69% dos jogadores de PC e console disseram que pretendem jogar GTA VI. Nos Estados Unidos, a Sensor Tower estima que já existem 6,08 milhões de pré-vendas digitais até 13 de outubro, o que gera cerca de US$ 594 milhões em receita só nesse mercado. A maior parte dessas pré-vendas é da edição Ultimate de US$ 100, e o PlayStation leva a maior fatia (74%).
A análise da Open World não olhou só “quem gosta de GTA”. Eles mediram o quanto os jogadores atuais de cada jogo já passaram por algum título da série e, ao mesmo tempo, quantos deles realmente planejam entrar em GTA 6 no lançamento. Os shooters competitivos e os jogos de esporte ficaram no topo da lista de risco. Jogos focados em dirigir ou em movimento também puxam bastante atenção, seguidos por quem curte sessões mais intensas e mundos abertos. Mesmo quem joga bastante um título como Call of Duty ou Fortnite não está protegido, pois a lealdade ao jogo atual não impede a troca, segundo o levantamento.
Counter-Strike 2 ficou de fora desse grupo principal. O jogo não está no PC ainda, e embora muita gente que joga ele já tenha passado por algum GTA, a intenção de jogar o novo no lançamento é menor. Isso mostra que o risco não é igual para todo mundo e depende bastante da plataforma e do tipo de público.
Para quem desenvolve ou publica esses jogos, a recomendação da Open World é bem prática: manter alguma atividade no mercado para não abandonar quem continua jogando, e guardar o empurrão maior de conteúdo e marketing para quando a atenção com GTA VI começar a se normalizar. Fazer um grande update ou uma campanha pesada exatamente na janela de lançamento da Rockstar pode ser dinheiro e esforço mal gastos. O ideal é acompanhar de perto quantas pessoas realmente entram em GTA VI, quanto tempo elas deixam de gastar nos outros jogos e quando começam a voltar, em vez de seguir um calendário rígido e torcer para dar certo.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:
- Plataformas
- Retrô
- Lançamento
- 10 de novembro de 1999
- Desenvolvedora
- Visual Concepts
- Publicadora
- Sega




