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LEGO Skylines, jogo de construção de cidades feito de peças de LEGO, é anunciado pela Paradox Interactive para PC e consoles

Iceflake Studios e Paradox Interactive revelam LEGO Skylines, simulador de cidades construido com pecas de LEGO e minifiguras amarelas, chegando sem data definida a PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2.

Raphael
Vista aerea de uma cidade construida em pecas de LEGO, com arranha-ceus, casas e um balao de ar quente

A Paradox Interactive anunciou LEGO Skylines durante a Gamescom Opening Night Live 2026, um jogo de construção e gestão de cidades montado inteiramente com peças de LEGO. O desenvolvimento está a cargo da Iceflake Studios, estúdio que também comanda a produção de Cities: Skylines II. A ideia central é simples de resumir, transformar um terreno vazio em uma cidade cheia de vida usando blocos coloridos e moradores minifigure amarelos. Segundo a Paradox, o jogo foi pensado como uma experiência tranquila e altamente personalizável, na qual cada jogador decide o ritmo e o tamanho da própria cidade, seja com prédios enormes ou com bairros cheios de detalhes pequenos.

Segundo a descrição oficial da Steam, LEGO Skylines começa com um único lote de terra, onde o jogador ergue a primeira casa antes de ver o bairro se espalhar até virar uma cidade grande. O jogo não traz instruções fixas de montagem, e o espaço disponível para construir é ilimitado, com uma regra só, fazer do jeito que o jogador quiser. É a mesma liberdade que marca os sets físicos de LEGO transportada para um simulador, na qual cada rua, loja e monumento sai da imaginação de quem está jogando, sem um caminho único e correto para chegar lá.

Por trás da estética lúdica existe uma gestão de cidade bem completa. Cabe ao jogador cuidar de eletricidade, água e comida para manter os moradores satisfeitos, além de erguer hospitais para atender a população, coletar o lixo das ruas e cuidar do saneamento básico. Empregos e espaços de lazer, como parques e lojas de bairro, também entram na conta, do jeito que já é comum em simuladores urbanos como SimCity. A diferença é a câmera, que pode se aproximar até o nível da rua e mostrar cada minifigure andando entre as construções, dando a mesma sensação de brincar com peças físicas espalhadas pelo chão.

A parceria também carrega um capítulo recente da própria franquia Cities: Skylines. Em novembro de 2025 a Colossal Order, criadora original da série, encerrou a parceria com a Paradox Interactive, que manteve os direitos do nome. Foi a Iceflake Studios quem assumiu a continuidade de Cities: Skylines II, e agora o mesmo time cuida também da versão com a licença LEGO. Na prática, a Paradox está apostando em dois públicos ao mesmo tempo, um simulador urbano mais técnico e detalhado para quem já conhece o gênero, e uma versão mais leve, colorida e acessível para quem nunca teria coragem de abrir uma planilha de zoneamento.

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LEGO Skylines está confirmado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, mas ainda sem data de lançamento marcada. Na própria loja da Steam o jogo aparece com o aviso “em breve”, então por enquanto resta acompanhar os próximos eventos da indústria à espera de mais detalhes, novas imagens e, quem sabe, um período de testes antes do lançamento.

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Cities Skylines II

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
24 de outubro de 2023
Desenvolvedora
Colossal Order, Iceflake Studios
Publicadora
Paradox Interactive
Gênero
Construção de cidade
Raphael

PC Gamer / Time Traveller

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