LEGO Skylines, jogo de construção de cidades feito de peças de LEGO, é anunciado pela Paradox Interactive para PC e consoles

27 de agosto de 2026
Vista aerea de uma cidade construida em pecas de LEGO, com arranha-ceus, casas e um balao de ar quente

A Paradox Interactive anunciou LEGO Skylines durante a Gamescom Opening Night Live 2026, um jogo de construção e gestão de cidades montado inteiramente com peças de LEGO. O desenvolvimento está a cargo da Iceflake Studios, estúdio que também comanda a produção de Cities: Skylines II. A ideia central é simples de resumir, transformar um terreno vazio em uma cidade cheia de vida usando blocos coloridos e moradores minifigure amarelos. Segundo a Paradox, o jogo foi pensado como uma experiência tranquila e altamente personalizável, na qual cada jogador decide o ritmo e o tamanho da própria cidade, seja com prédios enormes ou com bairros cheios de detalhes pequenos.

Segundo a descrição oficial da Steam, LEGO Skylines começa com um único lote de terra, onde o jogador ergue a primeira casa antes de ver o bairro se espalhar até virar uma cidade grande. O jogo não traz instruções fixas de montagem, e o espaço disponível para construir é ilimitado, com uma regra só, fazer do jeito que o jogador quiser. É a mesma liberdade que marca os sets físicos de LEGO transportada para um simulador, na qual cada rua, loja e monumento sai da imaginação de quem está jogando, sem um caminho único e correto para chegar lá.

Por trás da estética lúdica existe uma gestão de cidade bem completa. Cabe ao jogador cuidar de eletricidade, água e comida para manter os moradores satisfeitos, além de erguer hospitais para atender a população, coletar o lixo das ruas e cuidar do saneamento básico. Empregos e espaços de lazer, como parques e lojas de bairro, também entram na conta, do jeito que já é comum em simuladores urbanos como SimCity. A diferença é a câmera, que pode se aproximar até o nível da rua e mostrar cada minifigure andando entre as construções, dando a mesma sensação de brincar com peças físicas espalhadas pelo chão.

A parceria também carrega um capítulo recente da própria franquia Cities: Skylines. Em novembro de 2025 a Colossal Order, criadora original da série, encerrou a parceria com a Paradox Interactive, que manteve os direitos do nome. Foi a Iceflake Studios quem assumiu a continuidade de Cities: Skylines II, e agora o mesmo time cuida também da versão com a licença LEGO. Na prática, a Paradox está apostando em dois públicos ao mesmo tempo, um simulador urbano mais técnico e detalhado para quem já conhece o gênero, e uma versão mais leve, colorida e acessível para quem nunca teria coragem de abrir uma planilha de zoneamento.

LEGO Skylines está confirmado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, mas ainda sem data de lançamento marcada. Na própria loja da Steam o jogo aparece com o aviso “em breve”, então por enquanto resta acompanhar os próximos eventos da indústria à espera de mais detalhes, novas imagens e, quem sabe, um período de testes antes do lançamento.

Raphael

PC Gamer / Time Traveller

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