Iceflake descartou construir prédios “tijolo a tijolo” em LEGO Skylines, mas chegou a considerar a ideia
LEGO Skylines não terá prédios montados tijolo a tijolo, mas permitirá personalizar construções enquanto você administra sua cidade.
LEGO Skylines não terá construção tijolo a tijolo. A Iceflake Studios chegou a considerar a ideia, mas concluiu que montar cada prédio peça por peça dava trabalho demais para quem também precisa cuidar de ruas, energia e água. A explicação veio da produtora Joanna Ronkanen, em conversa com o Rock Paper Shotgun durante a gamescom 2026.
Ronkanen pegou um banco de praça de LEGO que estava no estande e fez a conta na hora: só aquela peça deve ter uns 50 tijolos. Multiplique isso por casas, lojas, fazendas e playgrounds, e o city builder passa a funcionar como um editor de peças com um simulador encostado num canto.
No lugar disso, o jogador escolhe construções prontas e gasta o tempo nos detalhes: hidromassagem, canteiro, caixa de correio, esse tipo de coisa que faz o quarteirão parecer habitado. Ronkanen chamou a solução de “um compromisso bastante bonito”. Dá para personalizar bastante sem transformar cada lote num projeto de engenharia.
O jogo é publicado pela Paradox Interactive e foi anunciado na abertura da gamescom 2026 para PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Não há data de lançamento, e a página na Steam já aceita lista de desejos. A Iceflake também é o estúdio responsável por Cities: Skylines II desde que a Colossal Order se separou da Paradox, em novembro de 2025. A lógica de gestão segue o que a série já ensinou: moradias, comércios e serviços ligados por ruas, e a prosperidade da cidade se traduz em satisfação dos moradores.
A porta não está fechada. O diretor Lasse Liljedahl disse que a customização com tijolos é um dos pilares do projeto e que o que o jogador poderá fazer com as peças aparece mais para a frente, em recursos que a equipe ainda não quer detalhar. Sobre mods oficiais, Ronkanen foi curta: por enquanto, ninguém fala em solução de modding.
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