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Melhores do Ano Arkade 2024: Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong é um game chinês que furou a bolha e tornou-se um fenômeno mundial. Feitos dignos de um dos Melhores Jogos do Ano!

Rodrigo Pscheidt
Melhores do Ano Arkade 2024: Black Myth: Wukong

Para muita gente, Wukong deveria ter levado o prêmio de Jogo do Ano (GOTY) no The Game Awards. Ele não faturou o principal prêmio da noite, o que deixou muita gente revoltada. Mas levou o merecido prêmio de Melhor Jogo de Ação e, claro que não ficaria de fora da nossa lista de Melhores do Ano!

Já disse muitas vezes: eu não aprecio Souls-likes. Sinto que são jogos que não respeitam meu tempo e a premissa do “Git Gud” me repele. Mas, é fato que poucas franquias foram tão influentes nos últimos 15 anos quanto os jogos da FromSoftware.

Dito isso, Black Myth: Wukong não é um Souls-like. Mas, ele tem muitos elementos em comum com este sub-gênero. Aqui não há mundo aberto, nem criação de builds, muito menos lore apresentado por meio de documentos e descrições de itens. Na pele do Rei Macaco, vamos basicamente desafiar um monte de deuses e divindades para a porrada, e é isso.

Melhores do Ano Arkade 2024: Black Myth: Wukong (imagem 2)

Wukong se apresenta como um jogo de ação linear dividido em fases, quase um Boss Rush. Há pouca travessia, e os inimigos comuns estão ali só para render um pouco de XP. Nosso objetivo de verdade é derrubar um chefe após o outro, em duelos extremamente desafiadores, que testam a perícia e resiliência do jogador.

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Infelizmente (para mim), Wukong herda muitas das coisas que acho chatas nos Souls-likes — tipo reviver os inimigos nos save points, o nível de desafio punitivo, o fato dos checkpoints serem escassos e distantes um do outro. Morrer em um chefe e ter que rejogar um trecho de 15 minutos só para tentar de novo (e, talvez, morrer de novo) é algo que me irrita demais e desrespeita o (pouco) tempo que tenho para jogar atualmente.

Melhores do Ano Arkade 2024: Black Myth: Wukong (imagem 3)

Mas, é inegável que o jogo tem inúmeras qualidades. A começar por sua direção de arte, e por seu departamento audiovisual de primeira. O gameplay também é excelente, e bem calibrado. A descarga de dopamina que rola quando (finalmente) derrubamos um chefe que consumiu várias horas do nosso tempo é uma reação que só os videogames podem proporcionar.

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Particularmente, eu acho que um parry melhoraria MUITO as coisas em Wukong. No geral, acho que as mecânicas de combate de Stellar Blade — outro ótimo “quase Souls-like” que saiu este ano — são superiores, o que deixa o combate dele mais agradável. Mas, isso é alguém que gosta de parries “crocantes” falando.

Melhores do Ano Arkade 2024: Black Myth: Wukong (imagem 4)

Para mim, o maior valor de Black Myth: Wukong nem está no jogo em si, mas no fato dele ser um produto feito na China que “furou a bolha”. É meio que como o filme Parasita, saca? Uma obra de extrema qualidade, oriunda de um mercado que é enorme, mas bastante fechado para o ocidente.

Acredito que o legado que Wukong deixa para a indústria de games chinesa é algo que vai reverberar por muitos anos e (tomara) fazer com que mais bons jogos furem essa bolha geográfica, mais profissionais e estúdios talentosos sejam descobertos.

Melhores do Ano Arkade 2024: Black Myth: Wukong (imagem 5)

Talvez alguém que tenha mais apreço por Souls-likes e jogos injustos difíceis teria coisas mais positivas a dizer sobre Black Myth: Wukong. Mas, quem jogou do time fui eu, então prefiro me focar em seu impacto cultural e sua relevância para a indústria de games chinesa.

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Até porque, com o controle na mão, só consigo me lembrar da raiva que passei tentando derrubar o maldito Vanguarda do Tigre — spoiler: este nem é o chefe mais apelão do jogo. 🥲

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Black Myth: Wukong

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
20 de agosto de 2024
Desenvolvedora
Game Science
Publicadora
Game Science
Gênero
Ação-aventura e RPG eletrônico de ação
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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