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Microsoft cancela Fable Legends e fecha o Lionhead Studios

Direto da Microsoft, vieram más notícias para os fãs da série Fable. =/

Renan do Prado

Esta matéria é de 2016 e pode estar desatualizada.

Microsoft cancela Fable Legends e fecha o Lionhead Studios

Péssima notícia para os fãs de Fable que estavam na espera por Fable Legends. O game foi cancelado e seu estúdio, Lionhead Studios, foi fechado 🙁

Microsoft lançou um comunicado que pegou todo mundo de surpresa, ao anunciar que estava cancelando Fable Legends, bem como encerrando as atividades de seu produtor, o Lionhead Studios, estúdio fundado por Peter Molyneux e responsável por toda a série Fable. 

E não é só isso: para aumentar a treta, a Microsoft também fechou o estúdio Press Play, que ganhou notoriedade nos últimos anos  por ter criado os games Max: The Curse of Brotherhood Kalimba.

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Fable Legends foi anunciado em 2014, e era um game bem esperado pelos jogadores de Xbox. O game deveria ter sido lançado em 2015, mas sofreu com inúmeros atrasos, atrasando inclusive o seu beta. No começo desse ano, a Microsoft voltou a falar sobre o game, anunciando-o como um de seus lançamentos para Xbox One Windows para este ano. Porém agora, de uma hora para outra, o game simplesmente não irá mais acontecer.

Aqui está o comunicado completo, assinado por Hanno Lemke, que é Gerente Geral do Microsoft Studios Europeu, e que foi divulgado no site oficial da Microsoft (tradução livre):

“Hoje, eu tenho algumas mudanças difíceis para anunciar, que afetam alguns de nossos times da Microsoft Studios e projetos no Reino Unido e na Dinamarca.

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Após muita consideração nós decidimos encerrar o desenvolvimento de Fable Legens, e estamos em discussões com seus empregados sobre o fechamento proposto do Lionhead Studios no Reino Unido. Adicionalmente, nós fecharemos o Press Play Studios na Dinamarca, e encerrar o desenvolvimento do Project Knoxville.

Essas foram decisões difíceis, e nós não as tomamos levianamente. Elas não são reflexo do desenvolvimento dessas equipes – nós somos incrivelmente sortudos por termos o talento, criatividade e comprometimento das pessoas desses estúdios. A equipe da Lionhead Studios agradou milhões de fãs com a série Fable com o passar da última década. A Press Play imbuiu a indústria com um espírito criativo único com games como Max: The Cruse of Brotherhood e Kalimba; ambos conquistando fãs apaixonados. Essas mudanças estão tomando forma enquanto a Microsoft Studios continua a focar seus investimentos e desenvolvimento em games que os fãs consideram mais divertidos e que querem jogar.

Eu falo por toda a Xbox quando falo que apesar dessas notícias, nós continuamos comprometidos com as comunidades de desenvolvimento no Reino Unido e na Dinamarca, e a Xbox continuará a apoiar novas IPs e originalidade nos games que oferecemos em nossas plataformas, sejam eles bluckbusters AAA como o Quantum Break da Remedy, Novas IPs aventureiras como Sea of Thieves da Rare, ou novas criações únicas de desenvolvedores independentes como a Moon Studios com Ori and the Blind Forest.

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Nós não sentimos nada mais do que gratidão do fundo do coração para os membros da Lionhead Studios e da Press Play por suas contribuições para o Xbox e para os games. Nós estamos comprometidos em trabalhar bem próximos à aqueles que foram afetados pelas notícias de hoje, para encontrarem novas oportunidades no Xbox, ou parcerias com uma maior comunidade de desenvolvimento para ajudar a colocá-los em trabalhos em qualquer lugar da indústria de games que eles desejarem”.

Com isso, ficam aqui nossos votos para que os funcionários da Lionhead Studios e da Press Play possam encontrar novos empregos o mais rápido possível e continuem fazendo o que amam, e trazendo para nós, os jogadores, games com a qualidade que todos nós queremos. E para quem estava na espera por Fable Legends, fica o lamento.

Força galera!

(Via: VG24/7)

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Fable Legends

Ficha do jogo
Plataformas
Xbox, PC
Lançamento
2016
Desenvolvedora
Lionhead Studios, Playground Games
Publicadora
Xbox Game Studios
Gênero
RPG eletrônico
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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