Mod ArkWeb coloca o Homem-Aranha para balançar na Gotham City de Batman: Arkham Knight
Mod ArkWeb combina Marvel's Spider-Man e Batman Arkham Knight no PC, levando o herói da Marvel para balançar por Gotham City.
Que tal ver o Homem-Aranha, de Marvel’s Spider-Man Remastered, balançando pelas teias nos prédios de Gotham, em Batman: Arkham Knight? E com os dois jogos abertos ao mesmo tempo no PC. Pois o desenvolvedor luki-1 (canal Lukas B no YouTube) fez isso, num mod experimental chamado ArkWeb. Um vídeo do perfil MotionViz no X, com crédito ao autor, já passou de 144 mil visualizações pela curiosidade do “crossover”.
Como o ArkWeb funciona
Não há uma skin por cima do Batman. O ArkWeb roda o Marvel’s Spider-Man Remastered como jogo “convidado” e o Arkham Knight, ambos da Steam, como “anfitrião”. O controle comanda o moveset do aracnídeo (como o lançamento teia, corrida na parede, escalada e lançamento de ponto), mas a imagem na tela é a de Gotham. A colisão da cidade vai para o mundo de física do Homem-Aranha, e o quadro renderizado dele é recortado e desenhado no lugar do Batman. O repositório diz seguir o modelo do projeto SkyCraft: um jogo escondido cuida do movimento e o outro só mostra a cena.
Na parte técnica, a ligação é bem concreta. Uma DLL no Spider-Man (injetada como winmm.dll) publica a posição do herói, simula o controle e captura o quadro em Direct3D 12. Outra, no Arkham Knight (dinput8.dll), esconde o Batman, copia a câmera e desenha esse quadro em Direct3D 11. Elas conversam por memória compartilhada, no canal Local\ArkWeb_v1, e o mod ainda converte as coordenadas entre a Unreal Engine 3 do Arkham (eixo Z para cima, em centímetros) e o jogo da Insomniac (eixo Y para cima, em metros).
De onde vem a geometria de Gotham
Tudo sai do PhysX 3.3.1 do Arkham Knight. Na documentação da fase 2, datada de 1º de outubro, o autor registra 39.092 atores estáticos e 73.711 formas, quase todas convexas ou em caixa. Um script em Python, o gotham_stream.py, acompanha o herói, pede varreduras de cerca de 50 metros e monta os blocos de colisão. Esses blocos ficam uns 2 km acima de Nova York, para o Homem-Aranha não se agarrar sem querer às beiradas da cidade original.
O que entrou hoje: combate
A novidade mais recente no repositório é o combate. Quando o Arkham Knight detecta uma luta, o mod passa o controle ao jogo do Batman, que briga normalmente, escondido, enquanto o Homem-Aranha fica preso à posição e à pose dele. A câmera segue a do Arkham, e dois segundos depois do fim da briga o movimento volta para o aracnídeo.
O lançamento de teia até um ponto também aproveita os ganchos do Arkham, no L2 + R2. Sem nada pressionado, o Homem-Aranha empoleira, e um pulo o solta.
O que aparece no vídeo
A demonstração mostra o traje clássico vermelho e azul sobre a Miagani Island, com o HUD de vigilância do Arkham marcando distância em metros. A milícia segue gritando “Batman! It’s Batman!” e falando do Espantalho, o que rendeu a piada previsível nos comentários: a imersão acaba no primeiro diálogo. A iluminação também entrega a gambiarra, já que o Homem-Aranha pode aparecer escuro porque a luz ainda vem de Nova York, não de Gotham.
Limitações listadas pelo autor
O próprio repositório trata o ArkWeb como projeto de pesquisa, funcional de ponta a ponta mas com arestas:
- prédios podem ficar ocos, e torres finas às vezes são atravessadas pela teia;
- viagem rápida para um bairro ainda não carregado deixa buraco até uma nova varredura;
- no combate, mãos e pulsos não são copiados, e a câmera corta na entrada e na saída da luta;
- a pose espelhada está presa ao traje que foi gravado, e trocar de roupa desliga o espelhamento.
O que é preciso para testar
O PC precisa rodar os dois jogos ao mesmo tempo, no Windows 10 de 64 bits, com controle no estilo Xbox. A instalação pede as ferramentas de build do Visual Studio 2019, o SDK do Windows 10 e o Python 3.12. Quando o vídeo estourou, o repositório tinha cerca de 60 estrelas e 5 forks. O projeto não tem vínculo com Insomniac, Sony, Rocksteady ou Warner Bros.
O código e o passo a passo estão em github.com/luki-1/ArkWeb.
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- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC
- Lançamento
- 23 de junho de 2015
- Desenvolvedora
- Rocksteady Studios
- Publicadora
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Gênero
- Ação-aventura e stealth




