Mod cria um verdadeiro “multiverso” em GTA San Andreas, com portais que levam para GTA III e Vice City

23 de julho de 2026

Enquanto todo mundo espera ansiosamente por GTA VI, os fãs continuam encontrando formas criativas de revisitar os clássicos da franquia. O mod da vez transforma o clássico GTA: San Andreas em um verdadeiro “multiverso GTA“, com portais que permitem visitar versões totalmente jogáveis de GTA III e GTA: Vice City por dentro do jogo!

O projeto foi desenvolvido pelo modder DryxioGTA. Quando CJ interage com os portais “mágicos” criados pelo mod, pode adentrar os mundos de GTA III ou Vice City — mantendo San Andreas em execução ao mesmo tempo. A troca entre os jogos acontece instantaneamente por meio de um comando, criando a sensação de que todos coexistem dentro do mesmo universo.

O trailer abaixo demonstra o impressionante mod em funcionamento. Assiste aí, e na sequência a gente fala um pouco mais da “magia” por trás deste feito:

O aspecto técnico por trás da ideia é, sem dúvida, impressionante. Segundo o criador, os três jogos rodam dentro do mesmo processo e compartilham o mesmo dispositivo Direct3D, o que permite que cada portal seja exibido como uma textura GPU em tempo real. Ou seja, o que aparece na tela não é um vídeo, nem uma janela capturada de outro programa: o outro jogo está realmente sendo executado atrás do portal, em tempo real, enquanto continua renderizando seu próprio mundo.

Essa estrutura também faz com que atravessar um portal não seja apenas uma troca visual. Ao passar por ele, o jogador muda qual engine passa a ter controle principal, enquanto os outros jogos continuam rodando em segundo plano. Isso significa que cada mundo mantém sua própria simulação ativa, com IA, tráfego e física funcionando em tempo real, mesmo quando não estão em foco.

Outro detalhe curioso é que os mundos não ficam isolados apenas visualmente. O mod permite até que balas atravessem os portais e atinjam NPCs e veículos no outro jogo, reforçando a ideia de que os três títulos estão conectados por uma mesma camada de execução. Ainda assim, cada um preserva sua própria identidade — é meio que o que Ratchet & Clank: Rift Apart fazia — mas em um escopo muito mais ousado, construído em cima de jogos lançados há mais de 20 anos.

O projeto é mais uma demonstração da criatividade da comunidade de mods de Grand Theft Auto, que continua encontrando maneiras de reinventar jogos lançados há mais de duas décadas. E, enquanto GTA VI não chega às mãos dos jogadores, iniciativas como essa mostram que a trilogia clássica ainda guarda espaço para experiências surpreendentes.

DryxioGTA ainda não disponibilizou o mod para download — ele tem uma página específica para isso –, mas a comunidade já considera esta a modificação mais impressionante do universo GTA. E é a prova de que, enquanto GTA VI não chega, os jogos clássicos da franquia ainda podem render experiências surpreendentes.

(Via: GamesRadar)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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