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Overwatch – Overwatch League 2020 registra alta queda de espectadores!

Diversos fatores como a pandemia, a transição de plataforma de streaming e o novo FPS da Riot Games influenciaram nos números da Overwatch League.

Gabriel Cardoso

Esta matéria é de 2020 e pode estar desatualizada.

Overwatch – Overwatch League 2020 registra alta queda de espectadores!

Entre o ano de 2019 e 2020, a Overwatch League migrou suas transmissões oficiais da Twitch para o Youtube e, consequentemente, os números de espectadores sofreram grande alteração. Em 2020, o resultado foi uma queda de mais de 60% na média de espectadores com relação a 2019, de acordo com o Esports Charts.

O serviço analítico que investiga o desenvolvimento de esports e streaming disse que as estatísticas excluem as plataformas de streaming chinesas. Isso porque existem diversas dificuldades com relação a confirmação da legitimidade dos dados, mas a Esports Charts alega que a informação disponível ainda aponta para um declínio dos espectadores.

Dados das transmissões

Overwatch – Overwatch League 2020 registra alta queda de espectadores!
Foto: Esports Charts

O principal quesito de comparação vem dos números das Grandes Finais para ambas as temporadas. Na Final de 2020, a qual Seoul Dynasty foi derrotada pela San Francisco Shock, teve uma média de 46.780 mil espectadores, de acordo com o Esports Charts. Isso equivale a uma queda de 61,4% na média de espectadores comparada a Grande Final de 2019 entre Shock e Vancouver Titans, a qual registrou uma média de 121.338 mil espectadores.

O pico de espectadores também decaiu significativamente ano após ano. A Esports Charts reportou que 183.036 mil pessoas estavam assistindo simultaneamente a transmissão em algum momento na Final de 2020 comparado a 318.019 mil em 2019. Não só a média de espectadores e o pico de espectadores caíram, como também as horas assistidas sofreram uma queda de mais de 50%, sendo aproximadamente 76 milhões de horas assistidas em 2019 para menos de 26 milhões neste ano.

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Fatores da Queda

O COVID-19 e as consequências da pandemia também tiveram impacto na OWL (Overwatch League), como a migração de eventos presenciais para formato online, o que causou uma alta volatilidade no número de espectadores durante todo o ano.

A primeira semana do campeonato registrou um pico de 136 mil espectadores simultâneos e, após quatro semanas, quando a quarentena começou, registrou pico de 90 mil. A partir disto, a OWL só passou dos 70 mil espectadores simultâneos na 21ª semana de campeonato, quando registrou um pico de 78 mil.

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A COVID não foi o único fator que comprometeu o hype dos espectadores da OWL. A quantidade de jogadores famosos migrando do Overwatch para o VALORANT, a transição da Twitch para o Youtube, e o declínio em potencial do interesse da comunidade em Overwatch foram grandes fatores para a queda dos espectadores.

Futuro

A Overwatch League pode retornar em 2021 com uma boa recuperação em números, mas é incerto sobre o que a Blizzard precisará fazer para adaptar e melhorar o seu produto.

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Overwatch

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
24 de maio de 2016
Desenvolvedora
Blizzard Entertainment
Publicadora
Blizzard Entertainment
Gênero
Tiro em primeira pessoa e ficção científica
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