Por que Bloodborne não possui uma sequência ou um remaster? Para Shuhei Yoshida, é porque Miyazaki está ocupado demais

17 de janeiro de 2025

Por muitos, Bloodborne é considerado o melhor Souls-like já feito, e o melhor game da From Software e Hidetaka Miyazaki. Porém, mesmo o game sendo largamente cultuado, ele ainda está “preso” no Playstation 4, sendo pelo menos jogável no Playstation 5 via retrocompatibilidade. E duas perguntas sempre permeiam qualquer assunto sobre o game: Por que ele não teve uma sequência? E por que ele nunca recebeu um remaster? Pois Shuhei Yoshida, ex-chefe da Playstation, tem uma teoria.

Em uma entrevista para o podcast Kinda Funny Gamescast, Yoshida, que deixou a Playstation há dois dias, em 5 de janeiro de 2025, revelou que acha que a razão para Bloodborne nunca ter recebido sequências ou remasters é porque Hidetaka Miyazaki, criador do game e chefe da From Software, está ocupado demais com diversos projetos, não conseguindo trabalhar em algo novo para Bloodborne.

E por que, então, outra pessoa dentro da From Software ou outro estúdio toma as rédeas? Yoshida revelou que quando Bloodborne foi lançado, Miyazaki ficou muito feliz e orgulhoso com o game, sendo uma de suas criações preferidas, assim, Miyazaki não deixaria outra pessoa cuidar de Bloodborne a não ser ele próprio.

Miazaki já expressou seu desejo em ver Bloodborne ser lançado para PC, mas comentou que não poderia falar muito disso ou “entraria em problemas”. Então, pelo menos um possível remaster ou port do game é algo que tem uma pequena, mas real possibilidade de acontecer. E como fã dos games da From Software e de Souls-like, deixo aqui meu claro desejo de ver ao menos um remaster de Bloodborne sendo lançado!

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(Via: Gamespot)

Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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