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Prepare-se para os monstros de Days Gone, pois eles pensam, reagem, e serão muito piores do que já vimos

Achou os inimigos de Days Gone fracos demais? Pois saiba que o que vimos nos trailers são versões enfraquecidas para as demos. No game os inimigos serão muito piores!

Renan do Prado

Esta matéria é de 2016 e pode estar desatualizada.

Prepare-se para os monstros de Days Gone, pois eles pensam, reagem, e serão muito piores do que já vimos

Uma das coisas que mais impressionou os jogadores na demo de Days Gone que foi apresentada durante a conferência da Sony na E3 2016 foi a quantidade absurda de zumbis que apareceram para atacar o protagonista, literalmente uma enxurrada, numa horda que não tinha fim, partindo para cima do protagonista com total velocidade e fúria. Pois bem, temos duas notícias sobre esses zumbis: Eles não são zumbis, e eles são muito piores do que aparentam.

Pois é, eles podem parecer, mas os monstros que enfrentaremos no game não são zumbis, pois não são mortos-vivos. Eles são seres humanos, infectados por uma doença desconhecida, que os transformou em criaturas desfiguradas e totalmente furiosas, porém vivas e conscientes. Esses monstros se tornaram uma nova espécie. Eles pensam, agem em sociedade e reagem ao mundo em sua volta. Essas novas criaturas possuem necessidades, e agem de forma diferente dependendo do clima, local onde estão e outros fatores.

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As criaturas inclusive não são iguais, segundo Emmanuel Roth, animador sênior do game, “cada criatura é diferente, eles são uma forma de vida”, isso significa que eles possuem variações e possuem diferentes comportamentos. No trailer apresentado pudemos ver dois tipos, a gigantesca horda que corre atrás do jogador, e um outro tipo que ataca o jogador de surpresa, pulando em suas costas.

Roth também comentou sobre uma reação que os jogadores tiveram ao assistir o trailer. No trailer, as criaturas, que aparentemente são chamados de Freakers dentro do game, morriam facilmente com os tiros do protagonista. Acontece que não será assim no game, nas palavras de Roth: “Talvez nós tenhamos emburrecido eles um pouco para a demo, mas eles não são fracos. São muito perigosos. Esses caras serão difíceis de se enfrentar”.

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Com isso, já sabemos que os inimigos não morrerão tão fácil como mostrado no trailer, mas para que ninguém fique em desespero, graças ao mundo aberto do game, o jogador poderá escolher a forma que jogará, podendo encarar de frente, ou evitar inimigos. Segundo Roth, já no início do game haverão hordas gigantescas, mas o jogador não terá condições de enfrentá-las até que esteja armado adequadamente para encarar a briga, mas que cabe a o jogador medir o perigo que enfrentará. Em uma área com alto índice de inimigos, o jogador pode escolher não entrar lá de cara, buscar outros lugares, ou até outros caminhos na mesma área para progredir de forma mais segura, com menos inimigos, por exemplo.

E sobre o tamanho das hordas de inimigos? Isso por enquanto é segredo absoluto. Mas Roth revelou que, além de diferentes tipos de criaturas, veremos diferentes tipos de hordas, maiores e menores, mas quantos inimigos uma horda poderá ter em seu máximo, a resposta é “Nós realmente não temos autorização para falar sobre isso. Mas serão muitos”.

Days Gone está previsto para ser lançado em 2017, exclusivamente para o Playstation 4.

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(Via: VG24/7, Gamesradar+)

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Days Gone

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC
Lançamento
26 de abril de 2019
Desenvolvedora
Sony Bend
Publicadora
Sony Interactive Entertainment, PlayStation PC LLC
Gênero
Ação-aventura e survival horror
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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