Preview Arkade – Minhas primeiras horas com Doom: The Dark Ages

No momento em que esta publicação for ao ar, cai o embargo de review de Doom: The Dark Ages, grande lançamento da Bethesda que chega no próximo dia 15. Ainda não temos um review completo para publicar, mas isso não nos impede de soltar algumas primeiras impressões!
Disclaimer: nossa cópia de Doom: The Dark Ages chegou na terça-feira, dia 06… justo o dia em que teve show do System of a Down aqui em Curitiba. Aí contando trabalho + show + afazeres da vida adulta, eu só consegui jogar um pouco na quarta e na quinta à noite.
Não é o suficiente para um review completo e detalhado… mas é o bastante para te contar algumas coisas legais sobre o jogo. Vamos começar?
1. Power fantasy e a origem do Doom Slayer
Como a gente já sabia, Doom: The Dark Ages se passa antes dos dois últimos jogos, numa espécie de era medieval daquele mundo. E o jogo está realmente disposto a nos mostrar as origens do Doom Slayer, protagonista da série.
Em um mundo a tecnologia e o sobrenatural se encontram, o Doom Slayer foi criado para ser uma espécie de “arma secreta”, que chega e resolve as coisas na força bruta. Curiosamente, mesmo os humanos que são protegidos pelo protagonista têm medo dele, e estão sempre dizendo coisas como “não fique no caminho dele” e “não olhe para ele”.

Aliás, é engraçado este universo onde a história se passa. Temos seres humanos “normais” ao lado de criaturas alienígenas bizarras, entidades demoníacas e dragões cyberpunk equipados com canhões e turbinas. É um mundo de power fantasy que parece, sei lá, uma versão sombria do mundo do He-Man, saca?
Ainda não sei para onde a história vai, mas é muito interessante acompanhar como Doom evoluiu de um “simples FPS de terror” para um universo super elaborado, com uma lore densa e um monte de raças e conflitos ancestrais.
2. FPS com parry
O escudo com a borda de serra é algo que chamou a atenção desde o primeiro vislumbre que tivemos de Doom: The Dark Ages. E usar ele em combate é tão legal quanto você deve imaginar.

Porém, além da função óbvia de ser arremessado nos inimigos — no melhor estilo Capitão América — ele também pode ser usado para se defender de golpes e projéteis. Aí entra algo muito interessante: Doom: The Dark Ages é um FPS com parry!
Os tiros e ataques que emitem um brilho verde podem ser aparados/rebatidos com um pressionar do botão LB na hora certa. Isso torna os combates (um pouco) menos frenéticos do que em Doom Eternal, e deixam as batalhas “de perto” mais divertidas e brutais.
3. Peso e Mobilidade
Como eu falei ali em cima, o Doom Slayer de Doom: The Dark Ages é uma espécie de arma secreta. Isso faz com que ele seja imponente, pesado. A combinação de escudo + armas pesadas faz dele praticamente um tanque de guerra.
Esse peso do personagem é sentido de muitas formas. Quando você cai de um lugar alto, por exemplo, cria uma onda de choque que despedaça inimigos comuns. O som trovejante que o Doom Slayer faz quando cai é incrível — você realmente sente o peso dele!

Apesar disso, ele também é ágil, e tem novas possibilidades de movimentação. O escudo, além de ser muito útil em combate, também acaba sendo uma ferramenta de locomoção. Há uma investida com o escudo que pode vencer distâncias curtas e quebrar certas barreiras. Também podemos lançar o escuro para partir correntes, ou mesmo atravessar alguns abismos.
4. Arsenal e upgrades
Esta nova trilogia de Doom sempre teve algumas armas insanas, e a temática medieval de Doom: The Dark Ages deu ainda mais liberdade para o pessoal da id Software ser sádico e criativo.

Por exemplo, agora temos classes de armas como as “Empaladoras“, que disparam estacas e pregos. O já famoso Triturador de Crânios é delicioso para trucidar multidões de demônios mais fracos, pois dispara rajadas horizontais de projéteis que conseguem partir os monstros ao meio!
E o mais legal é que todas as armas possuem upgrades para deixá-las ainda mais poderosas. Existem altares que aceitam oferendas de ouro e pedras preciosas — que podem ser encontradas — e, em troca, nos permitem turbinar nossas armas.
5. Robôs gigantes
Doom: The Dark Ages se passa em uma época onde as carcaças de demônios gigantes que vimos em Doom Eternal ainda não eram carcaças, mas monstruosidades reais, que perambulavam por aí destruindo tudo.

Mesmo com todo seu poder de fogo, o Doom Slayer não seria páreo para eles. Mas, e se ele tiver um robô gigante? Sim, em alguns pontos de Doom: The Dark Ages, vamos poder entrar em um imenso mecha de combate e sair na mão com demônios colossais!
Estes momentos parecem saídos diretamente de um filme como Pacific Rim: podemos desferir golpes físicos devastadores — com direito até ao famoso “elbow rocket” — e empunhar armas de fogo absurdamente poderosas.
6. Dragão turbinado
Por último, mas não menos importante, precisamos falar dos dragões! Sim, meu caro, como se um robô gigante já não fosse legal o bastante, os caras da id Software ainda meteram dragões voadores em Doom: The Dark Ages!
Mas, claro que o dragão do Doom Slayer não seria um dragão qualquer. Tem que ser um dragão fod*o, que combine com o personagem. O que acha de um dragão cyberpunk, equipado com asas laser, turbinas e canhões de plasma? É nesse bichão que você vai voar!

O capítulo em que tive o primeiro contato com o dragão me lembrou muito o clássico Panzer Dragoon, com combate aéreo e perseguições. Porém, em certos pontos, o dragão pousava e eu podia quebrar tudo com o Doom Slayer. Depois, montava no dragão novamente e seguia em frente. Foi uma dinâmica muito legal, que espero ver mais vezes na campanha!
Por enquanto é isso…
A campanha de Doom: The Dark Ages tem 22 capítulos. Até agora, eu só fui até o sexto — e mesmo assim já pude ver todas essas novidades! A expectativa está alta, e se o jogo mantiver a qualidade do que vi até aqui, ele tem tudo para ser um dos melhores jogos do ano!
Vou meter a cara no jogo neste final de semana, para trazer um review completo e detalhado no início da semana que vem. Continue de olho na Arkade, e até lá!
Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio, com versões para PC, Playstation 5 e Xbox Series (que é onde estou jogando). O jogo está 100% localizado para o nosso idioma, com dublagens, menus e legendas em PT-BR.