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Projeto homebrew quer dar para a primeira fase de Final Fight de Super Nintendo o tratamento que ele merece

Projeto homebrew recria a primeira fase de Final Fight no Super Nintendo, com visual, combate e inimigos inspirados no arcade.

Junior Candido
Projeto homebrew quer dar para a primeira fase de Final Fight de Super Nintendo o tratamento que ele merece

Um projeto caseiro brasileiro está tentando responder uma pergunta antiga dos fãs de beat ’em up: e se o Final Fight de fliperama tivesse saído no Super Nintendo com um port mais fiel em relação ao jogo original?

O Final Fight One Stage, criado por Valdir Salgueiro, é um homebrew não oficial que reconstrói a primeira fase do clássico de 1989 direto no hardware do SNES. Como a ideia é ficar diferente do port oficial do game, o projeto foi feito do zero. O objetivo é capturar o visual, o ritmo e o comportamento dos inimigos da versão de arcade, respeitando as limitações do console de 16 bits.

Na build atual você controla o Guy pelas ruas iniciais de Metro City, enfrentando membros da Mad Gear. Os gráficos do arcade foram adaptados, o scrolling já roda suave e os sprites animados ficam grandes na tela. O jogo roda tanto em hardware real quanto em emuladores. O arquivo é um ROM de 1 MB e está disponível de graça no itch.io.

O autor explica que sempre quis saber até onde o SNES conseguiria chegar se não tivesse a pressa e as restrições de cartucho e tecnologias da época. Em vez de mexer no código original, ele preferiu começar do zero. É um experimento de preservação e aprendizado de hardware, não um jogo completo.

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O projeto ainda está em estágio inicial. A meta é terminar a fase inteira: todos os inimigos, a luta contra o chefe Damnd, os eventos de cenário, a mecânica mais próxima do arcade, efeitos sonoros e música. Por enquanto o foco está no combate e na movimentação.

Tecnicamente o jogo usa conversão automática de gráficos, streaming por DMA, gerenciamento dinâmico de sprites e scroll em múltiplas camadas. Mas o ponto central não é mostrar um motor sofisticado. É tentar entregar uma fatia do Final Fight de fliperama rodando no Super Nintendo.

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Eu sei, você sabe e a Capcom também sabe que o port de Final Fight para Super Nintendo ficou muito aquém do que poderia ter sido. Tanto é que os outros dois capítulos, exclusivos do console, melhoraram muito as limitações do primeiro jogo. No entanto, projetos como estes conseguem nos dar uma pequena amostra, de como seria o game, se houvesse mais tempo, recursos e vontade de lançar um jogo mais completo.

Se você quiser jogar, o link está no itch.io.

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Final Fight

Ficha do jogo
Lançamento
25 de novembro de 1989
Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
U.S. Gold
Gênero
Beat 'em up
Junior Candido

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