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Protótipo da Microsoft promete expandir seus games para fora da TV

Conheça o IllumiRoom, protótipo da Microsoft que usa Kinect e projetor para expandir os games da TV para o ambiente ao redor.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.

Protótipo da Microsoft promete expandir seus games para fora da TV

Se você busca mais imersão em seus games, vai gostar de conhecer o IllumiRoom, protótipo que a Microsoft está desenvolvendo: utilizando o Kinect e um projetor, a tecnologia promete “expandir” a área de jogo para além da TV!

No protótipo, o Kinect mapeia o ambiente ao redor do jogador, e o projetor expande a área de jogo para o ambiente real, esticando os cenários “para fora” da TV, podendo acrescentar efeitos, impressão de movimento e outros efeitos.

Microsoft garante que o sistema não requer nenhum tipo de pré-processamento extra, pois basicamente expande cenários e elementos já contidos na tela sem “acrescentar” nada que poderia tornar a experiência muito “pesada”.

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Explicar por escrito é meio difícil. Confira o vídeo que apresenta o IllumiRoom abaixo para entender melhor como ele funciona. Segundo a Microsoft, tudo que aparece no vídeo foi filmado em tempo real, sem efeitos de edição:

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Bacana, não? Já pensou um recurso deses empregado em um game tenebroso como Dead Space, por exemplo? Você jogando no escuro, e os corredores claustrofóbicos se alongando ao seu redor… tenso, hein?

Claro que diversos outros tipos de games poderiam se beneficiar desta novidade: um jogo de corrida, por exemplo, pode aumentar a sensação de velocidade com um cenário “passando” ao redor do jogador.

Enfim, não vamos sonhar tanto assim. O IllumiRoom ainda é só um protótipo, e não sabemos quando (e se) ele será realmente lançado comercialmente. A Microsoft prometeu mais detalhes sobre o projeto no segundo trimestre do ano, então vamos ficar de olho!

(Via: Microsoft Research)

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Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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