Estúdio de Life is Strange enfrenta crise financeira e pode demitir até 85 funcionários
A Don't Nod entrou em recuperação judicial na França enquanto enfrenta um plano de demissões em massa e dificuldades para financiar seus projetos.
A Don’t Nod, estúdio que ganhou reconhecimento pelos primeiros jogos de Life is Strange, enfrenta uma grave crise financeira, e vai ter que demitir boa parte de sua força de trabalho.
A desenvolvedora francesa entrou em um processo de recuperação judicial preventiva para tentar garantir sua continuidade, enquanto prepara um plano que pode eliminar até 85 postos de trabalho na França — de um total de 140 funcionários.
A medida foi autorizada pelo Tribunal de Atividades Econômicas de Paris na semana passada. O procedimento suspende a cobrança de determinadas dívidas anteriores à decisão durante um período de observação, dando à empresa tempo para negociar com credores e buscar uma solução financeira.
Em meio à crise, a Don’t Nod afirma que pretende continuar operando e preservar seus projetos, mas já havia alertado investidores sobre a incerteza quanto à sua capacidade de manter as atividades depois de 31 de janeiro de 2027.
A situação foi agravada pelos resultados financeiros. No primeiro semestre de 2026, a empresa registrou receita de € 6,1 milhões, queda de 14% em relação ao mesmo período do ano anterior, e prejuízo operacional EBITDA de € 4,3 milhões.
O prejuízo é fruto de jogos como Jusant e Banishers: Ghosts of New Eden, que ficaram abaixo das expectativas comerciais, e os títulos mais recentes — como Lost Records: Bloom & Rage e Aphelion — não conseguiram reverter o cenário.

O sindicato francês STJV, que representa trabalhadores da indústria de games, criticou duramente o cenário: em comunicado publicado nesta terça-feira (27), a entidade afirma que a direção demorou meses para reagir aos alertas financeiros e que o processo de recuperação judicial está diretamente ligado ao plano de demissões. Segundo o sindicato, a empresa chegou a interromper o pagamento de contribuições sociais em julho e não teria recursos suficientes para custear o próprio processo de desligamento sem a proteção judicial.
Ainda de acordo com o STJV, os cortes previstos incluem todos os 6 animadores e os 6 produtores associados, além de 18 dos 22 programadores e 8 dos 10 artistas ambientais. Com isso, a ideia é manter os cargos de gestão e transferir mais tarefas para empresas terceirizadas. A entidade também acusa a direção do estúdio de definir categorias profissionais de maneira a favorecer a permanência de determinadas pessoas e facilitar o desligamento de outras.
No momento, a Don’t Nod pretende concentrar suas operações francesas em uma única linha de produção — mas o sindicato questiona se a estrutura reduzida conseguirá concluir o projeto em andamento, identificado internamente como P14.
(Via: Rock Paper Shotgun)
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC
- Lançamento
- 31 de outubro de 2023
- Desenvolvedora
- Dontnod Entertainment
- Publicadora
- Dontnod Entertainment
- Gênero
- Ação-aventura e quebra-cabeça




