Quem diria? Star Fox 64 chegou ao Dreamcast, graças a um port não-oficial

8 de dezembro de 2025

O desenvolvedor JNMartin iniciou o port de Star Fox 64 para Sega Dreamcast, e o jogo já roda no 128-bits da SEGA. A novidade foi divulgada pelo perfil @Falco_Girgis no X, enquanto JNMartin finaliza correções no port de Mario Kart 64 para o mesmo console, que está perto de uma versão alpha pública.

Por enquanto, conforme lembrado pelo Time Extension, a versão inicial apresenta problemas comuns em ports caseiros, como ausência de som e falhas gráficas. Esses ajustes devem ser resolvidos com o tempo, similar ao que ocorreu no desenvolvimento de Mario Kart 64 no Dreamcast.

Lançado em 1997 para Nintendo 64, Star Fox 64 é um “jogo de navinha” em trilhos que marcou a biblioteca do N64. Sequência do interessante Star Fox original de Super Nintendo, nunca saiu para consoles da SEGA na época, por motivos óbvios, mas o tempo passou e projetos de descompilação como o de Sonicdcer e o esforço de homebrew de JNMartin tornam isso possível agora.

O Dreamcast, lançado três anos depois do N64, permite até que, com bom trabalho de quem se dispõe a programar, jogos de outros sistemas rodem com mais qualidade ou recebam novos recursos, aproveitando a capacidade extra do console, que se mostrou capaz até de rodar o GTA III.

Atualizações sobre o progresso do Star Fox 64 no Dreamcast devem surgir em breve. Para saber mais sobre ports de N64 no Dreamcast, fique ligado em desenvolvedores como JNMartin e @Falco_Girgis no X.

Junior Candido

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